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制作单机俄罗斯方块游戏总结一

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制作单机俄罗斯方块游戏总结(一)

序言

声明一下:本人是java初学者,所以这个游戏的代码大部分是由我买的«疯狂java实战演义 »面的, 当然也有我自己的心血在里面.当初最初自己按照书上的思路做这个游戏(没有看作者的代码),走了不少的弯路.

做完这个游戏,收获颇多,感觉有必要总结一下自己的学习心得和分享一下自己的一点儿经验.前面已经提到自己是个初学者,如果有不当之处和理解错误的地方.在所难免,真诚地希望看到此文的朋友给以指点和帮助,再此先谢过.(仅供互相交流)

整个游戏总共花费了我两个多星期的时间,“坎坷"之路很多.中间兴奋过:仅仅因为自己实现一个功能或者理解了作者设计的思路和方案.有时又充满了迷茫,郁闷甚至打击:特别是那个空指针的错误自己始终找不到改正的方法.

但不管怎么说自己是作出来了,呵呵,小有成就感(尽管90%的代码来源与书上)

闲言少叙.下面开始说我的总结吧

首先大家想必都玩过或者知道俄罗斯方块的游戏,该游戏的过程也就是几个 不同形状 的 方块 在 游戏界面 中实现 下降, 左移, 右移,变化, 加速下降 的过程(注意游戏里那个田字格大方块不能发生变化)

根据面向对象的思维方式,每个下降的 物快(后面成为大方块) 都应该抽象成一个对象,需要注意个是:下降的 大方块 是由四个 小方块 图片组成的,比如按个田字格的大方块,就是由四个小方块组成。这里把组成大方块的 小方块图片 也抽象为一个类Square.如下所示

public class Square {

/**

  • 初始化带有图片的方块的位置和该方块的图片,

  • @param image

  • @param beginX

  • @param beginY

*/

public Square(Image image, int beginX, int beginY) {

this.image = image;

this.beginX = beginX;

this.beginY = beginY;

}

//方块的图片

private Image image;

//方块开始出现的的横坐标

private int beginX;

//方块开始出现的纵坐标

private int beginY;

}

大方块对象包括多个小方块,而这些小方块的不同位置使得大方块可产生不同的变化。每一个大方块都有多种变化,下面新建一个Piece表示大方块

public class Piece {

/*

  • 得到装着小方块的容器,进而通过迭代得到容器的各个小方块

*/

public List getSquares() {

return squares;

}

public void setSquares(List squares) {

this.squares = squares;

}

//该打方块所包含的小方块

private List squares;

//该大方快的变化

protected List<List> changes = new ArrayList<List>();

//当前变化的索引(在changes集合中的索引

protected int currentIndex;

//每个小块的边长

public final static int SQUARE_BORDER = 16;

}

真正的游戏中有 七种 大方块,所以就需要创建七种大方块,在这里把Piece类作为父类,当创建某一个大方块时就需要新建类来继承Piece。在构造器里设置各个小方块的位置。例如我们下面创建一个 正方形 的大方块类

public class Piece0 extends Piece {

public Piece0(Image image) {

//创建各个小方块,一个集合为一种变化

List squares = new ArrayList();

squares.add(new Square(image, 0, 0));

squares.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

//加入到变化中

super.changes.add(squares);

//把唯一的一个变化添加到Piece对象中

super.setSquares(squares);

}

}

由于正方形方块是没有变化的。因此在Piece对象中changes集合中只有一个元素。表示改大方块只有一种变化。在这里需要为Piece类提供一个setSquares(List square)方法,

public void setSquares(List squares) {

this.squares = squares;

}

类似的接下来创建剩下的六种大方块

public class Piece1 extends Piece {

public Piece1(Image image) {

// 第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image

.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null) * 2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image

.getHeight(null) * 2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null) * 2, image

.getHeight(null) * 2));

// 第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, 0, 0));

squares1.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image

.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null) * 2));

// 第三种变化

List squares2 = new ArrayList();

squares2.add(new Square(image, 0, 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null) * 2, 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null), image

.getHeight(null)));

// 第四种变化

List squares3 = new ArrayList();

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null), image

.getHeight(null)));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null) * 2, 0));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null) * 2, image

.getHeight(null)));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null) * 2, image

.getHeight(null) * 2));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

super.changes.add(squares2);

super.changes.add(squares3);

}

}

http://hi.csdn.net/attachment/201104/12/0_1302584907Z93b.gif 这是Picece1第一种变化 http://hi.csdn.net/attachment/201104/12/0_1302586243cTVH.gif 这是Piece1的第二种变化 http://hi.csdn.net/attachment/201104/12/0_1302586454Sp48.gif 这是Piece1第三种变化, http://hi.csdn.net/attachment/201104/12/0_1302586552J2U3.gif 这是Piece1的第四种变化

所以类似的可以创建剩下的五种大方块的的的类(图片就不贴了)

public class Piece2 extends Piece {

public Piece2(Image image) {

//第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, 0, 0));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

//第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

}

}

public class Piece3 extends Piece {

public Piece3(Image image) {

//第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

//     第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, 0, 0));

squares1.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

}

}

public class Piece4 extends Piece {

public Piece4(Image image) {

//第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)*2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)*2));

//第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, 0, 0));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares1.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)*2));

//第三种变化

List squares2 = new ArrayList();

squares2.add(new Square(image, 0, 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

//第四种变化

List squares3 = new ArrayList();

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)*2));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

super.changes.add(squares2);

super.changes.add(squares3);

}

}

public class Piece5 extends Piece {

public Piece5(Image image) {

//第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)*2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)*2));

//第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)*2));

//第三种变化

List squares2 = new ArrayList();

squares2.add(new Square(image, 0, 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares2.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, 0));

squares2.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

//第四种变化

List squares3 = new ArrayList();

squares3.add(new Square(image, 0, 0));

squares3.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares3.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)*2));

squares3.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

super.changes.add(squares2);

super.changes.add(squares3);

}

}

public class Piece6 extends Piece {

public Piece6(Image image) {

//第一种变化

List squares0 = new ArrayList();

squares0.add(new Square(image, 0, image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*2, image.getHeight(null)));

squares0.add(new Square(image, image.getWidth(null)*3, image.getHeight(null)));

//第二种变化

List squares1 = new ArrayList();

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), 0));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*2));

squares1.add(new Square(image, image.getWidth(null), image.getHeight(null)*3));

super.changes.add(squares0);

super.changes.add(squares1);

}

}