游戏开发游戏开发书籍汇总
目录
【游戏开发】游戏开发书籍汇总
1.《游戏设计的艺术》
2.《游戏设计的100个原理》
3.《我在美国学游戏设计》
4.《游戏新手村:从零开始做游戏》
5.《Directx游戏开发终极指南》
6.《Windows游戏编程大师技巧》
7.《快乐之道:游戏设计的黄金法则》
人类的大脑通常是一个贪婪的模式吞噬者,是一个吞吃概念的柔软矮胖的灰色小精灵。
8.《3D游戏编程大师技巧》
9.《游戏设计-原理与实践》
这个游戏最无法抗拒的是什么?
这个游戏要去完成什么?
这个游戏能唤起玩家哪种情绪?
玩家能从这个游戏中得到什么?
这个游戏是不是很特别,与其他游戏有什么不同?
玩家在游戏世界能控制哪种角色?
10.《全景揭秘游戏设计艺术》
11.《游戏设计工作坊》
12.《剑与电角色扮演游戏设计艺术》
13.《在线游戏互动性理论》
14.《游戏设计艺术-一本关于透镜的书》
15.《游戏设计概论》
16.《游戏设计原理》
17.《com本质论》
18.《windows的工作原理》
19.《图形程序开发原理指南》
20.《C++编程思想》
21.《C++的发展与演化》
22.《游戏引擎架构》