音视频开发仅仅停留在使用API的层次,是不能让你适应不断变化的需求,最后还得看......
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音视频开发仅仅停留在使用API的层次,是不能让你适应不断变化的需求,最后还得看……
前言
很多开发者都知道Android音视频开发这个概念,音视频开发不仅需要掌握图像、音频、视频的基础知识,并且还需要掌握如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开发和应用,因此,音视频开发是一门涉及到很多内容的领域。
随着5G的普及,可以明确感知到目前市场上对于音视频人才的需求,市场招聘音视频岗位薪资亦是水涨船高。
各大厂为了争夺未来,抢占先机,不惜重金笼络人才。一名合格的音视频开发人员,少则 30 万起,多则 年薪可达百万以上 !
但Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的。只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来。
不少人在音视频初级入门过程中只是接触Android多媒体展示相关的API,通过单独的列举和使用这些API,只能让你对Android音视频处理有一个基本的轮廓, 知识点都是零散的,根本没有有效的途径将所有知识点串联起来。
这样对于音视频的了解和控制就仅仅局限于最外层的API了,在深入学习之前,往往这些API就已经把脑袋都弄大了,而且, 仅仅停留在使用API的层次,不能让你适应不断变化的需求。
如果最开始的方向都错了,那么不管你如何努力,都学不好音视频!
这里给大家推荐一套《音视频精编源码》,相信可以给大家提供一些帮助,有需要的朋友们也可以下载下来随时查漏补缺。
《音视频精编源码》 ### 第一章 WebRTC Native 源码导读 - 安卓相机采集实现分析 - 安卓预览实现分析 - 安卓视频硬编码实现分析 - VideoCRE 与内存抖动优化 - 安卓 P2P 连接过程和 DataChannel 使用 - 视频数据 native 层之旅 - 混音 - P2P 连接过程完全解析 - API 概览 - RTP H.264 封包与解包
### 第二章 X264源码解读 - 概述 - x264命令行工具 - 编码器主干部分-2 - x264_slice_write() - 滤波(Filter)部分 - 宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra) 
第三章 FFmpeg
- FFmpeg 编译和集成
- FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
- FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
- FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
- FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
- FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
- FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器
- FFmpeg 播放器视频渲染优化
- FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合
- FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码
- FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
- Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能
第四章 ijkplayer 源码分析系列
- 整体结构总结
- read_thread流程
- 解码流程
- 渲染流程
第五章 jsmpeg源码解析
- 基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray
- TS码流 PAT PMT
- 源码buffer.js对Uint8Array的封装
- 源码ts.js TS格式解析流程
- 源码mpeg1.js MPEG1码流结构
- 概要总结
第六章 Live555源码解析
- GROUPSOCK
- MEDIUM媒体基础类
- MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、MEDIASUBSESSION
- FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
- GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
- testRTSPClient
- ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer
第七章 Opus源码解析
简介
编解码器使用
手撸一个Opus编码程序
Opus解码程序实现
OggOpus封装器全解析
Opus编码基础之认识声音
Opus编码基础之压缩编码