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RPGMakerMV学习笔记二-制作第一个RPG游戏

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RPGMakerMV学习笔记(二)—— 制作第一个RPG游戏

一、创建项目、载入地图

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二、设置玩家初始位置

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设置设置房间名称、场景背景音乐、禁止跑步 (这里要注意一下音量设置,一定要调低不然会轰炸你的耳朵,因为软件默认音量是100%)

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调节开始菜单北京音乐音量

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修改游戏名称 https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/225f5e6ad077252af220c71cce73df12.png

清空其他角色

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关闭进入游戏时的开场动画(为了加快测试) https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9dfe9d7143ea1729a4797381a181d47c.png

三、场景切换

新建一个地图(因为是同一类场景所以不需要切换场景音乐)

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双击2F的楼梯会出现一个事件编辑器,然后双击黑色方格所在行,然后选择面板2,选择场所移动,指定移动位置和方向(方向是由画面楼梯的朝向决定的)

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在下楼梯时需要按下空格,同理从1F上楼到2F

为下楼梯添加音效

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出门

新建事件

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指定场景移动位置

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添加音效

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设置移动路线 https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9297cdd937f61a65b3b94a072c53b36c.png

完事动画,即开门后主角自动上前一步然后跳转场景

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抓迷藏小游戏

新建一个小男孩角色

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创建对话选项,如果主角接受则开启A开关(即执行事件2)

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然后小男孩开始导数3个数(注意是并行执行,这样在倒数时主角才能移动) 倒数完成则开启B开关(执行事件3)

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此时设置任务接近,当人物接近后则促发对话,然后开启C开关(执行事件4)

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小男孩开始自由移动

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