Maltab-GUI课程设计贪吃蛇小游戏
目录
Maltab GUI课程设计——贪吃蛇小游戏
文章目录
课程设计
平台:Matlab App designer
功能实现:贪吃蛇游戏的创建与运行
目的:
1.Matlab代码编写能力进阶;
2.学会利用Matlab GUI设计图形交互界面,开发有趣的应用;
演示:
1.创建贪吃蛇游戏界面,创建时间大概两三秒。绿点表示食物,红点表示蛇。通过键盘的上下左右键操纵蛇的运动方向。控制面板上有开始/暂停按钮,难度调节以及是否有边界的下拉选择框。
2.贪吃蛇游戏运行演示:
3.调节难度,难度越高蛇运动的速度越快:
4.设置有边界或无边界,有边界即撞墙退出游戏:
5.蛇头撞到蛇身即退出游戏:
代码示例:
起始函数:
%position:[x,y,w,H],是以左下角为坐标原点,x是横坐标,y是纵坐标,w是宽,H是高
%创建一个面板,用于存放400个文本框,这里的380等于10+10+18*20,10是边距,20是宽度
% uialert(app.UIFigure,'界面正在创建,请稍等2秒','提示');
p=uipanel('Parent', app.UIFigure,'Position',[30,30,380,380]);
%创建81个数独按钮,方形,边长40
str=initial(app);
app.b=cell(1,400);
for row=1:20 %遍历1到9行
for col=1:20 %遍历1到9列
eval(['app.b{',num2str(row),',',num2str(col),str]);
end
end
app.game = timer('ExecutionMode', 'FixedRate', 'Period',0.3, 'TimerFcn', @app.snakeGame);%设置定时器的参数
app.food=randperm(20,2);%随机生成食物坐标
app.head=randperm(20,2);%随机生成蛇头坐标
app.V=app.head;%用来保存蛇全身坐标
app.b{app.food(1),app.food(2)}.BackgroundColor=[0,1,0];
app.b{app.head(1),app.head(2)}.BackgroundColor=[1,0,0];
app.flag1=1;
app.flag2=2;%1为撞墙退出,2为无边界
app.direct=1;%开始默认向上