备战软考哔哩哔哩王勇数据结构与算法
目录
备战软考(哔哩哔哩王勇)——数据结构与算法
文章目录
数组与矩阵
稀疏矩阵
数据结构的定义
数据结构就是计算机存储以及组织数据的方式
线性表
链表的基本操作
线性表-顺序存储与链式存储对比
线性表-队列与栈
广义表
树与二叉树
树与二叉树-二叉树遍历
树与二叉树-反向构造二叉树
树转二叉树
查找二叉树
最优二叉树-哈夫曼树
线索二叉树
平衡二叉树
图
图的存储-邻接矩阵
图的存储-邻接表
图的遍历
拓扑排序
图的最小生成树-普利姆算法
注意:树不能形成环路也就是闭合
图的最小生成树-克鲁斯卡尔算法
排序与查找
算法基础-算法特性
算法基础-算法的复杂度
查找-顺序查找
查找-二分查找
查找-散列表
程序设计语言与语言处理程序基础
编译与解释
文法(偶尔)
正规式
有限自动机
表达式
传值与传址
多种程序语言特点
法律法规
法律法规-保护期限
知识产权人确定
侵权判定
标准化基础知识-标准的分类
多媒体基础
多媒体技术基本概念
音频相关概念
图像相关概念
媒体的种类
多媒体相关计算问题
常见多媒体标准
数据压缩技术
有损压缩与无损压缩
软件开发模型
瀑布模型SDLC
增量模型与螺旋模型
V模型
构建组装模型CBSD
软件开发模型-统一过程
软件开发模型-敏捷开发方法
信息系统开发方法
需求开发-需求分类与需求获取
结构化设计-基本原则
结构化设计-内聚和耦合
结构化设计-系统结构/模块结构
软件测试-测试原则与类型
软件测试-测试用例设计
测试阶段
软件测试-McCabe复杂度
系统运行与维护
软件过程改进-CMMI
项目管理基础知识
需求开发-需求分析-OOA-相关概念
面向对象-设计原则
需求开发-需求分析-OOA-UML
面向对象设计-设计模式的概念
设计模式的分类
面向对象设计-创建型模式
面向对象设计-结构型模式
面向对象设计=行为模式(1)
数据流图(DFD)
数据流图基本概念
数据字典
数据平衡原则
数据库设计
数据库设计模型
ER图向关系模型的转换
转换的基本原则是:实体和联系分别转换成关系,属性则转换成相应关系的属性。
答题技巧
详细分析试题说明
熟练掌握基本知识