王道计算机考研-操作系统学习笔记-完整思维导图篇章一操作系统概念
王道计算机考研 操作系统学习笔记 + 完整思维导图篇章一:操作系统概念
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操作系统的概念
操作系统(Operating System,OS) 是指控制和管理整个计算机系统的 硬件 和 软件资源 ,并合理地组织调度计算机的工作和资源分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,是计算机系统中最基本的 系统软件 。
操作系统的功能和目标
操作系统的特征
- 并发
- 共享
- 虚拟
- 异步
并发
并发:指两个或者多个事件在同一个时间间隔内发生。这些事情宏观上同时发生的,但在微观上是交替发生的。
易混淆—并行:指两个或者多个事件在同一个时刻同时发生。
操作系统的并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。
一个单核处理机(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行(这些程序微观上是交替执行的,但宏观上看起来就像在同时执行)
事实上,操作系统就是伴随着”多道程序技术“而出现的。因此,操作系统和程序并发是一起诞生的
当今的计算机,一般都是多核cpu,如4核cpu这就意味着同一个时刻可以有4个程序并行执行,但是操作系统的并发性依然必不可少
共享
- 共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用
- 两种资源共享方式
- 互斥共享:一个时间端只允许一个进程访问该资源
- 同时共享:允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问(所谓的“同时”往往是宏观上的,但是微观上 有可能 是交替对该资源进行访问,即分时共享)
- 并发与共享的关系:互为存在条件
虚拟
- 虚拟是指把一个物理上的实体变为若干逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。
- 虚拟技术
- 空分复用技术(如虚拟存储器技术)
- 时分复用技术(如虚拟处理器—cpu)
异步
- 异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
- 只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性
没有并发和共享,就谈不上虚拟和异步,因此并发和共享是操作系统的两个最基本的特性
操作系统的发展和分类
三大阶段
手工操作阶段
- 人—字带机—计算机—-字带机人
- 主要缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率低
批次处理阶段—单道批处理系统
- 引入脱机输入/输出技术(利用磁带技术),并监督程序负责控制作业的输入,输出
- 人—自带机—-外围机—磁带—计算机—磁带—……
- 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升
- 主要缺点:内存中仅能由一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低
批处理阶段—多道批处理系统
- 在磁带部分,每次往内存中输入多道程序
- 操作系统正式诞生,并引入中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。各个程序并发执行。
- 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅度提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。
- 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提升自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)
操作系统分类
分时操作系统
- 分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互
- 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在
- 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不能区分任务的紧急性。
实时操作系统
- 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。
- 在实时操作系统的控制下,计算机系统接收道外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。
- 分类:
- 硬实时操作系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理
- 软实时操作系统:能接受偶尔违反时间规定
其他操作系统
- 网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件的共享)和各个计算机之间的通信。(如:Windows NT
- 分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由他们并行,协同完成这个任务。
- 个人计算机操作系统:如Windows xp,MacOs
操作系统的运行机制
预备知识
指令和代码的区别:代码——>翻译——>指令
指令就是处理器(CPU)能够识别,执行的最基本命令
内核程序 v.s.应用程序
特权指令 v.s.非特权指令
应用程序只能使用“非特权指令”,如:加法指令、减法指令等
操作系统内核作为“管理者”,有时会让CPU执行一些“特权指令”,如:内存清零指令。这些指令影响重大,只允许“管理者”一一即 操作系统内核 来使用
在CPU设计和生产的时候就划分了特权指令和非特权指令,因此CPU执行一条指令前需要判断出其类型
内核态 v.s. 用户态
内核态和用户态的切换
总结
中断和异常
中断的作用
中断的分类
内中断
外中断
时钟中断
在多任务操作系统中, 程序的并发运行通过中断实现 。操作系统将CPU的控制权交给多个任务,并通过定时中断来实现任务之间的切换。具体来说,当一个任务执行时间片用尽或发生阻塞等情况时,操作系统会引发一个 时钟中断 ,将控制权转移到另一个任务上。这样,多个任务就可以交替执行,从而实现了程序的并发运行。
I/O 中断
当应用程序需要进行输入/输出操作时,会向操作系统发起对设备的请求。操作系统会为该请求分配对应的I/O资源,并将任务的控制权交给其他任务。
当设备就绪或完成数据传输时,设备控制器会向系统发送一个中断请求 ,这被称为IO中断。中断控制器收到IO中断请求后,将其传递给CPU。
一旦CPU接收到IO中断信号,当前任务的执行会被中断 ,CPU会保存当前任务的上下文,即程序执行状态的相关信息,然后转而执行中断服务程序。中断服务程序是预先定义好的,用于处理特定IO设备的中断请求。
通道在I/O程序执行结束或开始的时候,需要CPU做一定处理。只有在执行I/O程序期间,无需CPU干预。
中断的基本原理
总结
系统调用
什么是系统调用,有何作用?
系统调用与库函数的区别
什么功能要用到系统调用?
系统调用背后的过程
- 传递系统调用参数—->执行陷入指令(用户态)—->执行系统调用相关服务程序(核心态)—->返回用户程序
- 注意:
- 陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令后立刻引发内中断,从而cpu进入核心态
- 发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行
- 陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不能在核心态执行的指令
总结
操作系统体系结构
操作系统内核部分
操作系统的体系结构
总结
操作系统引导(开机过程)
虚拟机
虚拟机的CPU资源是通过时间片算法实现的,看似是独立的一个CPU,但在微观上是不独立的