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摘录网络通信中的心跳机制的实现

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[摘录]网络通信中的心跳机制的实现

TCP中已经实现了心跳的机制, 如果设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如设置的是3秒钟)内发送设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不会影响自定义的协议。

定义心跳常量

const

IOC_IN               =$80000000;

IOC_VENDOR           =$18000000;

IOC_out              =$40000000;

SIO_KEEPALIVE_VALS   =IOC_IN or IOC_VENDOR or 4;

var

inKeepAlive,OutKeepAlive:TTCP_KEEPALIVE;

实现代码是在Acceptsc:= WSAAccept(Listensc, nil, nil, nil, 0) 代码的后面加入:

opt:=1;

if setsockopt(Acceptsc,SOL_SOCKET,SO_KEEPALIVE,@opt,sizeof(opt))=SOCKET_ERROR then

begin

closesocket(Acceptsc);

end;

inKeepAlive.onoff:=1;

//设置3秒钟时间间隔

inKeepAlive.keepalivetime:=3000;

//设置每3秒中发送1次的心跳

inKeepAlive.keepaliveinterval:=1;

insize:=sizeof(TTCP_KEEPALIVE);

outsize:=sizeof(TTCP_KEEPALIVE);

if WSAIoctl(Accept,SIO_KEEPALIVE_VALS,@inKeepAlive,insize,@outKeepAlive,outsize,@outByte,nil,nil)=SOCKET_ERROR then

begin

closesocket(Acceptsc);

end;

如果加入以上的代码以后,系统会每3秒中加入一次的心跳。并且如果客户端断线以后(网线断),函数GetQueuedCompletionStatus会返回FALSE。

if (GetQueuedCompletionStatus(CompletionPort, BytesTransferred,DWORD(PerHandleData), POverlapped(PerIoData), INFINITE) = False) then

begin

//在这里处理客户端断线信息。

continue;

end;

以上就是使用心跳的方法.