手游服务器那点事-常见架构JAY.LIN 收录于 Game 2024-05-31 约 205 字 预计阅读 1 分钟 目录 手游服务器那点事-常见架构1 最简单的一种2 开房间类:3 MMO类:服务器大概架构有以上几种。大体框架一致,每种游戏的架构都有细微的区别。比如还有 LogServer MatchServer,跨服服务器之类的。需要根据不同游戏做不同的服务器。总的原则是需要把游戏逻辑和游戏数据尽可能就独立出来了。独立出来了就演化出各种的server类型,然后再有一套路由规则把整个服务器做成一个整体结构。qq群:769268757 欢迎加入一块学习交流Please enable JavaScript to view the comments powered by Giscus.