Unity3D-转换微信小游戏指引-01-环境流程
Unity3D 转换微信小游戏指引 01 环境流程
Unity3D 转换微信小游戏指引系列(第一期)
搭建环境
安装 WebGL 模块
首先,Unity 要安装
WebGL Build Support
模块。
在 Hub 找到安装的引擎,点击设置按钮,点击
Add modules
添加模块。
勾选
WebGL Build Support
,点击
Install
按钮进行下载安装,这里显示已经安装好了。
安装微信小游戏转换插件
打开
,在
安装与使用
一栏,下载 Unity 转换小游戏插件,导入到项目中。
Unity 菜单栏会出现
微信小游戏
,点击
转换小游戏
可以打开转换窗口。
安装微信开发者工具
下载 ,稳定版 (1.06.2405020) 即可。
注册小程序
在转换窗口可以看到,需要填很多信息。
其中
游戏 AppID
需要在
官网申请注册一个账号。
注册成功后,在
首页
->
小程序发布流程
->
小程序类目
,添加
服务类目
,例如休闲游戏。
注意:如果没有填写服务类目,打包出来的项目很可能没有小游戏模式,也就没有
game.js
文件。
在
开发管理
->
开发设置
->
开发者 ID
可以找到
AppID
。
转换小游戏
把打包平台切换为
WebGL
。
打开转换窗口,填写
小游戏项目名
,
导出路径
,
首包资源加载方式
改为
小游戏包内
。
点击
生成并转换
,打包小游戏。
打包完成后,会有两个文件夹,其中
minigame
是需要使用
微信开发者工具
打开的工程文件,
webgl
是 Unity 打包 webgl 平台生成的文件。
导入项目
打开微信开发者工具,微信扫码登录,选择
小游戏
,点击
导入
按钮。
导入之后会自动识别在 Unity 转换窗口中填写的
AppID
。
这里暂时还不需要购买微信云开发,可以先勾选
不使用云服务
,点击
确定
按钮导入项目。
打开项目,等待编译,就可以看到 Unity 的场景了。
注意:如果是第一次使用转换插件,调试器会有报错提示
插件未授权使用
,并提供了一个超链接添加插件
,点击超链接开通Unity适配插件
即可。
预览
点击上方的
预览
按钮,等待编译,完成后会生成一个临时的二维码,微信扫码即可预览。