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易语言写64位魔兽世界游戏-寻路call-教程

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易语言写64位魔兽世界游戏 寻路call 教程

自从Game-EC 8.5.3 辅助模块 发布 开发 64位游戏内存,封包的功能后,

受到了很多写 64位游戏封包,内存辅助的爱好者喜爱

今天在新版本 Game-EC 里面 开发了一个 能调用64位游戏 魔兽世界的 远程调用call的 一个功能

X64进程_调用函数E() 这个功能 比 之前开发的 X64进程_调用函数 () 更强大,

它能调用一些特殊64位游戏的call(像魔兽世界就是特殊的调用call方式才能有效执行)

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c917a9269be925dbae5cc1978410e5b6.png#pic_center

有了这个功能,可以让易语言更方便写64位游戏内存挂,

下面我们来看看效果和代码

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/351deda71698586206e7f1dd5a415371.png#pic_center

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a0bd8ad63f8e617776eafeba876817b4.png#pic_center

调用call运行视频下载:链接: 提取码: ueq3

文章转载:http://bbs.dult.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=24157