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音视频学习之rtsp推拉流学习2流媒体服务器ZLMediaKit

音视频学习之rtsp推拉流学习2(流媒体服务器ZLMediaKit)

公司项目需要实现一个只是rtsp推流和rtsp拉流的业务机制,据说ZLMediaKit能满足rtsp推拉流的相关业务。

对ZLMediaKit流媒体服务器进行安装以及了解。

0:从开源库Readme中对其功能进行了解

简单认识ZLMediaKit,了解ZLMediaKit能实现的基本功能,我的理解是他就是一个流媒体服务器。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e5e876331b56e8a05a76b0de9b9a3c52.png#pic_center

1:ZLMediaKit环境搭建

使用linux虚拟机环境进行环境搭建,并启动:

#ZLMediaKit采⽤了C++11的语法和库,要求编译器⽀持完整的C++11标准。
sudo apt-get install cmake
git clone --depth 1 https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit.git
cd ZLMediaKit/
#注意一定要执行
git submodule update --init
mkdir build
sudo cmake ..
make -j4

#相关依赖库 这里先测试基础功能 只安装openssl库
sudo apt-get install libssl-dev
 #除了openssl,其他其实都可以不安装
#sudo apt-get install libssl-dev
#sudo apt-get install libsdl-dev
#sudo apt-get install libavcodec-dev
#sudo apt-get install libavutil-dev
#sudo apt-get install ffmpeg

#在release 目录下生成相关的可执行文件 这里暂时作为测试只关注MediaServer 主进程文件
hlp@ubuntu:~/ZLMediaKit/release/linux/Debug$ pwd
/home/hlp/ZLMediaKit/release/linux/Debug
./MediaServer -h	#查看相关参数
sudo ./MediaServer -d &	#启动 
#注意观察日志,启动逻辑正常

2:对rtsp,rtmp,rtp推流和拉流进行测试

ZLMediaKit作为一个流媒体服务器,使用ffmpeg/obs,ffplay/vlc等工具作为推流端或者拉流端,进行基础功能的测试。

2.1:测试rtsp推流和拉流:使用ffmpeg推流,vlc/ffplay拉流测试

2.1.1: ffmpeg进行推流,vlc拉流进行测试

启动ZLMediaKit, 使用ffmpeg推流命令

ffmpeg -re -i "time.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.110/live/test
#rtsp进行推流 推流用的tcp

vlc拉流进行验证 ,会发现播放正常:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8b907f0d67f87732e13d6ed945123a86.png#pic_center

2.1.2:如果使用ffplay进行测试,试试用rtsp/rtmp拉流。

使用ffplay进行拉流相关命令:

#这里应该用的默认端口
ffplay -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.110/live/test
ffplay -rtsp_transport udp rtsp://192.168.0.110/live/test
ffplay rtmp://192.168.0.110/live/test

拉流相关现象如下图,会发现rtsp以及rtmp拉流时,实时性有一定的差异。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5f9c42f190538fa287662039c19cbcf9.png#pic_center

2.2:使用rtmp进行推流和拉流测试:

2.2.1:ffmpeg 使用rtmp推流命令

-re 表示按时间戳读取文件
-vcodec vedio编码格式
-acodec audio编码格式
-f  表示输出格式
#使用rtmp进行推流命令
ffmpeg -re -i "time.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f flv rtmp://192.168.0.110/live/test

使用vlc简单测试拉流,播放成功,同时发现,使用rtmp,rtsp(udp、tcp的rtp方式),时间戳差异变化也挺大的:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6d2957cae6f8ee274c761119e266b711.png#pic_center

2.2.2:如果使用ffmpeg推流,用ffplay进行拉流测试一下。

#使用rtmp进行推流命令
ffmpeg -re -i "time.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f flv rtmp://192.168.0.110/live/test
#ffplay拉流播放命令
ffplay -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.110/live/test
ffplay -rtsp_transport udp rtsp://192.168.0.110/live/test
ffplay rtmp://192.168.0.110/live/test

也简单对比一下时间戳:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c4ffa9e09da2868a6bee5ab0772ae0d7.png#pic_center

2.3:使用rtp进行推拉流测试

2.3.1 使用ffmpeg进行rtp推流

rtp的推流和拉流个人有些许的知识盲点,这里暂时遗留

#使用rtp进行推流的命令: 但是我没有测通怎么播放
ffmpeg -re -i "time.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtp_mpegts rtp://192.168.0.110:10000

#测试通过的一个逻辑: 
#借助ffmepg进行rtp推流以及基于ffplay进行播放的逻辑:(不需要借助服务器)
ffmpeg -re -i time.mp4 -vcodec copy -f rtp rtp://127.0.0.1:1234>test.sdp
ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i test.sdp    #会发现播放成功

#如下命令却没有播放成功 暂时遗留问题
#ffplay -protocol_whitelist "file,udp,rtp" -i rtp://127.0.0.1:1234

3:用wireshark抓包一下,熟悉流程:

简单抓一下包,熟悉学习流程,这里使用rtsp udp进行推流,使用rtsp tcp进行拉流:

ffmpeg -re -i "time.mp4" -vcodec h264 -acodec aac -f rtsp -rtsp_transport udp rtsp://192.168.0.110/live/test
ffplay -rtsp_transport tcp rtsp://192.168.0.110/live/test

3.1:使用ffmpeg进行推流时 抓包如下:

OPTION :查询服务器端可⽤⽅法

ANNOUNCE : 发送媒体描述信息

SETUP :建⽴RTSP会话

RECORD :请求传送数据

RTP :数据推

TEARDOWN :关闭会话,退出

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4bf751e5c39382f3a52682772534b401.png#pic_center

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8743586e7319be50f229749cd5098d24.png#pic_center

3.2:拉流抓包流程分析如下:

OPTION:查询服务器端可⽤⽅法

DESCRIBE :得到服务器媒体描述信息,一般时sdp信息

SETUP:建⽴RTSP会话

PLAY:请求开始传送数据

RTP:数据传送播放中

TEARDOWN:关闭会话,退出

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a5fbd4e5eca191b5f3616b625e681481.png#pic_center

3.3:rtsp推流和拉流流程总结

第一步: 查询服务器端可用方法 option

第二步: 交互媒体信息SDP ,推流:ANNOUNCE; 拉流:DESCRIBE

第三步: 请求建立会话 ,这里基于tcp和基于udp的差异 SETUP,

第四步: 触发开始推流或者开始拉流 ,推流:RECORD;拉流:PLAY,

第五步: 数据传输 ,只是方向刚好相反,真正的推流或者拉流 rtp

第六步: 关闭会话 :TEARDOWN

4:总结

想要对rtsp推拉流做了解,先实践做练习,为后面做准备

对ZLMediaKit流媒体服务器以及相关推拉流进行测试。

下一步计划:obs软件基本使用(obs是一个功能很强大的软件,本来想试着操作一下,但发现有些困难)

音视频相关理论学习及实践参考: