前端技巧三种-Loading-制作方案
前端技巧:三种 Loading 制作方案
(给前端开发博客加星标,提升前端技能)
作者:JS_Even_JS
一、简介
Loading几乎是每个应用都会用到的一个组件。很多组件库都会提供相应的Loading组件,但是有的时候我们可能需要自定义Loading效果,掌握Loading组件制作的基础知识将变得非常必要。Loading主要就是一个旋转的圆环,而旋转部分则比较简单,直接通过CSS动画即可实现,所以关键部分就是得到Loading的圆环。
二、通过border-radius绘制圆环
我们通常让一个元素变成圆形是先将一个元素设置为长和宽相等的正方形,然后给这个元素设置一个border-radius值为50%。需要注意的是,border-radius: 50%是让整个正方形元素都变成圆形,即包括边框和内容区。所以我们可以通过控制元素边框和内容区的大小,将元素的内容区域作为内圆,将元素的边框区域作为外圆,从而绘制出一个圆环。
<div class="loading-css"></div>
.loading-css {
width: 50px; /*先将loading区域变成正方形*/
height: 50px;
display: inline-block; /*将loading区域变成行内元素,防止旋转的时候,100%宽度都在旋转*/
border: 3px solid #f3f3f3; /*设置四周边框大小,并将颜色设置为浅白色*/
border-top: 3px solid red; /*将上边框颜色设置为红色高亮,以便旋转的时候能够看到旋转的效果*/
border-radius: 50%; /*将边框和内容区域都变成圆形*/
}
此时效果如下:
圆环效果已经出来了,接下来让圆环旋转起来即可,如:
@keyframes loading-360 {
0% {
transform: rotate(0deg); /*动画起始的时候旋转了0度*/
}
100% {
transform: rotate(360deg); /*动画结束的时候旋转了360度*/
}
}
.loading-css { /*在之前的CSS中加上动画效果即可*/
animation: loading-360 0.8s infinite linear; /*给圆环添加旋转360度的动画,并且是无限次*/
}
二、通过svg来绘制圆环
SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),其使用 XML 格式定义图像,
<svgviewBox="0 0 50 50"class="loading-svg"><circlecx="25"cy="25"r="20"fill="none"class="path"></circle></svg>
.loading-svg{width:50px;/*设置svg显示区域大小*/height:50px;}
,比如上面的circle就绘制在圆心坐标为(25,25),半径为20的圆形区域中,而viewBox设置为0 0 50 50,表示截图区域为左上角坐标为(0, 0),右下角坐标为(50,50)的矩形区域内,即会截取这个区域内的矢量图,然后将截取的矢量图放到svg的可显示区域内,同时会根据svg可显示区域的大小等比例进行缩放,但是截取的图片必须在svg可显示区域内完整显示。
假如,现在讲svg的大小设置为60px,如:
.loading-svg{width:60px;/*设置svg显示区域大小*/height:60px;}
如上分析,viewBox截图区域中,绘制的圆的圆心正好在截图区域的中心,所以截图区域四周边框与绘制的圆之间有5px的距离,而圆的半径为20px,所以比例为1:4,现在将svg显示区域变为60px,所以也需要将截图区域等比例放大并占满整个svg显示区域,截图区域经过拉伸后,圆心位置变为了(30,30),即半径变为了30,按1:4比例,半径变为24,外围变为了6,所以整个圆也会跟着变大。
需要注意的时候,
.path{stroke:#409eff;/*给画笔设置一个颜色*/stroke-width:2;/*设置线条的宽度*/}
此时可以看到绘制出的圆环了。为了给圆环添加转动效果,我们需要绘制带缺口的圆环,后面通过改变缺口的位置大小来实现转动效果,如:
.path{stroke-dasharray:95,126;/*设置实现长95,虚线长126*/stroke-dashoffset:0;/*设置虚线的偏移位置*/}
如图所示,圆环的绘制起点是在水平方向最右边的那个点,然后进行顺时针绘制。因为该圆环的周长为23.1420=125.6,约等于126,stroke-dasharray设置了实线(可见部分)长为95,约等于圆的3/4,所以只能绘制到圆环的最高点位置,接下来是126的虚线,但是圆环周长只有126,所以只能显示31的虚线。可以看做是一根无限循环的水平线条,实线(-221,0)—虚线(-126,0)—目前起点为(0,0)—实线(95,0)—虚线(221,0)—实线(316,0),然后让水平线的起点(0,0)位置与圆环的起点位置重合,水平线顺时针沿着圆环绕即可,随着stroke-dashoffset起点位置的偏移,左侧的(-126,0)的虚线就可以慢慢显示出来。当stroke-dashoffset值为负数的时候,上面的线往右拉,当stroke-dashoffset值为正数的时候,下面的线往右拉。
接下来就是添加圆环的转动效果,分别设置三个动画状态,如:
// 0%{stroke-dasharray:1,126;/*实线部分1,虚线部分126*/stroke-dashoffset:0;/*前面1/126显示实线,后面125显示空白*/}
从圆环最右边作为起点绘制1个像素的距离的实线,接下来绘制126像素的虚线(空白),因为圆周长为126,所以剩余部分全部为空白,如图所示,
// 50%{stroke-dasharray:95,126;/*实线部分95,虚线部分126*/stroke-dashoffset:-31px;/*顺时针偏移31/126,即前31/126显示空白,后面3/4显示线条*/}
从圆环的最右边作为起点,并且顺时针移动31像素,即圆环的1/4,所以实线起点变为了圆环的最底部,实线长度为95像素,即圆环的3/4,如图所示,
// 100%{stroke-dasharray:6,120;/*实线部分6,虚线部分120*/stroke-dashoffset:-120px;/*最后顺时针偏移120/126,即前120/126显示空白,后面6点显示线条部分*/}
从圆环的最右边作为起点,并且顺时针移动120像素,所以实线长度仅剩下6像素了,如图所示,