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如何用C语言开发图形化游戏

如何用C语言开发图形化游戏

原文:

当你C语言学到一段时间后,也许对命令行程序感到厌倦了,也许你想要做一款游戏,但是光目前的知识,无法用命令行达到你想要的效果,那么恭喜你,这篇文章会帮助你解决你的问题。

raylib 是一个开源的用C语言编写的游戏库(www.raylib.com),支持跨平台,3D,多语言绑定等。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/fe3323fc41d192d0addfac89ef636e77.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1d3993a85164d2e92468f4d2fd2150f0.png

下载安装

windows:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1e2a22504c69efe9cbe70d3fd95eb74e.png

打开官网后,点击download,会跳转到赞助页面,看个人情况,如果你没钱,可以点击“No thanks,just take me to the downloads”。点击后,会看到:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0bf3acf577299335e6dcfd1819a4e8a9.png

我们下载带mingw的,也就是gcc的。点击第二个download。

下载完成后,开始安装,直接一直下一步就好:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f784d32ff0654f45576ddf87858cf207.png

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这样安装就完成了。

Linux:

直接在你的包管理器中安装即可,例如我的系统是arch。

Arch:

pacman -S raylib

使用

windows:

默认目录应该是:C:\raylib,跳转到这个目录里,里面自带了mingw编译器:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0704e391ce2bc92bb50336800eb20114.png

你可能在你的目录你还看到一个npp,但是由于notepad++的作者反华,所以我删除了,我们选择用vscode来配置开发环境。

首先配置一下环境变量:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4f4f994287a10c85201c6b8a176badb3.png

选择复制地址为文本。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/31e7e0480733aa8035119f8d057094e9.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1ddeb8383e6515fbd539a01458abc1fd.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3e76a4e6adf35934b900f55a6bfdcf57.png

选择新建,把你复制的地址粘贴进去。

在path里,添加raylib里mingw里面的bin目录的地址。

之后点击确定。

打开cmd,输入“gcc -v”,如果提示如下信息,说明配置成功。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1cd43d02922a2594ea53e6203c58da0b.png

现在,复制raylib目录,粘贴到你常用的位置,改名为你的工程名,例如我这里改为game:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/92042ee8f237137edc30ef1cefe6207a.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/43a7fad15bb19070b7c4101a8e456eb6.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0c93d6e09b877a12b4ae2af864200eda.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/28eddbef74b61b14d745e5439fb2a7f0.png

之后进入你工程下的projects/VScode目录,用vscode打开这个目录:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7ff63921e79206a7ccaf7287e2a83237.png

并且打开终端,输入"mingw32-make",等待编译完成,编译完成后,会自动生成game.exe,运行game.exe:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/60ff9d4c1dd16ed11122aaa0f813e231.png

Linux:

在linux下方便得多,直接最后编译代码的时候,链接raylib即可。

例如:gcc main.c -lraylib

如何查看api

官方网站有非常多的例子,文件夹里也有大量的例子,在examples里:

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/398cf2449d739f4eded9346a3e8db015.png

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/45f3b7c3567664d29518acbe0fb9c6fd.png

如果你要运行里面的例子,可以把代码复制到你工程下面,也就是复制到projects/VScode的main代码里。