小程序学习day3
小程序学习——day3
页面导航
指的是页面间的相互跳转,小程序实现页面导航有两种方式
- 声明式导航
- 在页面上声明一个
<navigator>
导航组件 - 通过点击
<navigator>
组件实现页面跳转
- 在页面上声明一个
- 编程式导航
- 调用小程序的导航API,实现页面的跳转
声明式导航
导航到tabBar页面
在使用
- url表示要跳转页面地址,以 / 开头
- open-type表示跳转的方式,必须为 switchTab
<navigator url="/pages/home/home" open-type ="switchTab">跳转到home</navigator>
导航到非tabBar页面
在使用
- url表示要跳转页面地址,以 / 开头
- open-type表示跳转的方式,必须为 navigate
在导航到非tabBar页面,open-type=“navigate"可以省略
后退导航
后退到上一页面或多级页面,需指定open-type和delta属性
- open-type值必须是navigateBack,表示进行后退导航
- delta值必须是数字,表示要后退的层级
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">返回上一层</navigator>
编程式导航
调用
wx.switchTab (Object object)
方法,可以跳转到tabBar页面。其中
Object参数对象
的属性列表如下:
<button bindtap="gotoContact" type="default">跳转到contact页面</button>
// 通过编程式导航跳转到Contact页面
gotoContact() {
wx.switchTab({
url: '/pages/contact/contact',
})
},
导航到非tabBar页面
调用
wx.
navigateTo
(Object object)
方法,可以跳转到非tabBar页面。其中
Object参数对象
的属性列表如下:
<button bindtap="gotoinfo">跳转到info页面</button>
gotoinfo(){
wx.navigateTo({
url: '../info/info',
})
},
后退导航
调用
wx.
navigateBack
(Object object)
方法,可以后退到上一页面或多级页面
<button bindtap="backlast">回退到上一层</button>
// 默认回退到上一层
backlast(){
wx.navigateBack()
},
导航传参
声明式导航传参
navigator中的url指定跳转页面,后面可跟参数:
- 参数与路径之间用 ? 分隔
参数键与参数值用
相连- 不同参数用 & 分隔
<navigator url="/pages/info/info?name=zhangsan&age=18">跳转传参</navigator>
编程式传参
<button bindtap="gotoinfo2">跳转到info页面传参</button>
gotoinfo2(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=ge&six=1',
})
},
在onLoad中接受导航参数
通过声明式或编程式传参,可以在onLoad事件直接获取到
data: {
query: {}
},
onLoad(options) {
console.log(options),
this.setData({
query: options
})
},
一般在data中声明一个 query 接收导航传过来的参数
页面事件
下拉刷新
全局下拉刷新
在app.json的window结点,将enablePullDownRefresh设置为true
局部下拉刷新
在页面的.json配置文件中,将enablePullDownRefresh设置为true
在页面.js文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数监听当前页面下拉刷新事件
当数据下拉刷新重载后,调用wx.stopPullDownRefresh()停止当前页面的下拉刷新
<view>当前数值:{{count}}</view>
<button bindtap="addCount">+1</button>
data: {
count: 0
},
addCount(){
this.setData({
count: this.data.count+1
})
},
onPullDownRefresh() {
//下拉刷新后count值变为1
this.setData({
count: 0
})
wx.stopPullDownRefresh()//停止下拉刷新
},
上拉触底
在页面.js文件中,通过 onReachBottom() 函数监听当前页面的下拉触底事件
在页面的
.json
文件中配置
onReachBottomDistance
属性配置上拉触底的距离(距离底部多少距离开始调用
onReachBottom()
函数)
案例
1.获取随机颜色
data: {
colorList: []
},
getcolors(){
wx.request({
url: 'https://applet-base-api-t.itheima.net/api/color',
method: 'GET',
success: ({data: res})=>{
console.log(res)
this.setData({
colorList: [...this.data.colorList, ...res.data]
})
},
})
},
onLoad(options) {
this.getcolors()
},
2、渲染美化页面
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="num-item" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>
.num-item {
border: 1rpx solid #efefef;
border-radius: 8rpx;
line-height: 200rpx;
text-align: center;
margin: 15rpx;
text-shadow: 0rpx 0rpx 5rpx #fff;
box-shadow: 1rpx 1rpx 6rpx #aaa;
}
3、上拉触底获取颜色
onReachBottom() {
this.getcolors()
},
4、添加Loading提示效果
wx.showLoading({
title: '数据加载中...',
})
complete: ()=>{
wx.hideLoading()
}
5、上拉触底节流处理
- 在data中定义isloading节流阀
false表示当前没有进行任何数据请求
true表示当前正在进 行数据请求
isloading:fale
- 在getColor()方法中修改isloading节流阀的值
在刚调用getColors时将节流阀设置true
在网络请求的complete回调函数中,将节流阀重置为false
getColor() {
this.setData({
isloading: true
})
......
wx.request({
......
complete: () => {
wx.hideLoading()
this.setData({
isloading: false
})
......
- 在onReachBottom中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
如果节流阀的值为true,则阻止当前请求
如果节流阀的值为false,则发起数据请求
onReachBottom () {
if(this.data.isloading) return
this.getColor()
},
自定义编译模式
生命周期
生命周期分类
- 应用生命周期
- 页面生命周期
生命周期强调时间段,生命周期函数强调时间点
生命周期函数分类
- 应用的生命周期函数
- 在app.js中声明
App({
/**
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
*/
onLaunch: function () {
},
/**
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
*/
onShow: function (options) {
},
/**
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
*/
onHide: function () {
},
/**
* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
*/
onError: function (msg) {
}
})
2.页面的生命周期函数
- 在页面的.js中声明
Page({
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady() {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow() {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide() {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload() {
},
})
WXS
WXS(WeiXin Script)是 小程序独有的一套脚本语言 ,结合WXML,可以构建出页面的结构。
1、wxs有自己的数据类型
2、wxs不支持类似于ES6及以上的语法形式
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc……
支持:var 定义变量、普通function函数等类似于ES5的语法
3、wxs遵循CommonJS规范
- module对象
- require()函数
- module.exports对象
内嵌wxs脚本
wxs代码可以编写在wxml文件中的
<wxs>
标签
内,就像
Javascript
代码可以编写在html文件中的
<script>
标签内一样。
wxml文件中的每个
<wxs></wxs>
标签,
必须提供
module
属性
,用来指定当前WXS的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员:
m1将文本转为大写: zs->ZS
data: {
username: 'zs'
},
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1">
module.exports.toUpper = function (str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
外联的wxs脚本
编写在以.wxs为后缀名的文件内 (在utils文件夹下创建)
//tools.wxs
//转化为小写
function toLower(str){
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower: toLower // 属性 : 具体对应的值
}
使用外联脚本
在wxml中引入的wxs脚本时,必须为
- module指定模块名称
- src指定要引入的文件路径,必须是相对路径
//.js
data: {
country: 'CHINA'
},
//.wxml
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>
特点
- wxs典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合Mustache语法进行使用。但是,在wxs中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如下面是错误的:
<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>
- 隔离性:wxs的运行环境和其他JavaScript代码是隔离的。
wxs不能调用js中定义的函数
wxs不能调用小程序提供的API
- 性能好
IOS设备中比JavaScript代码块2~20倍
但Android设备二者运行效率无差异