畅享想游戏开发
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畅享(想)游戏开发
写一篇学术类的小短文吧。
说到底写软件的程序猿到头来不过是一个高薪水的打工人,很多大佬自嘲自己上班的时间为“搬砖”,下了班还要每天学习至少两个小时的前沿技术以便转向薪资更高的方向。
写软件就像是用机器代替了劳动力,虽然整体利益扩大了,但说到底也还是靠着一个公司其他的运营里拿取较高的劳动力工资。
随着热门行业不断膨胀,技术的迭代不断加快让人们开始想起资源的紧张(如果其他科学技术没有为人类生存做出质量级的贡献),资源满足不了人口,那么我想避免战争的最好方法就是“游戏”了。
这个“游戏”将不同于我们目前市场上以取悦玩家谋取利益的游戏,而是真正能治愈人类,解决世界性问题,诸如全人类共同讨论环境保护之类,帮助试炼人群快速走出低落情绪,丧子母亲早些恢复正常生活等。
而游戏领域开发是一个高投入技术和人力,蛋糕永远没有尽头的那块地方,因为促使人类他存活千百年的奖励机制,在这个时代整被逐渐开发…
下图是个大佬