Unity使用坑总结不定时更新JAY.LIN 收录于 未分类 2025-03-06 约 85 字 预计阅读 1 分钟 目录 WebGL端Unity使用坑总结(不定时更新)WebGL端后效兼容性:经测试,URP中Volume下的vignette后期效果在WebGL1中没有效果,但是在WebGL2中可正常使用Please enable JavaScript to view the comments powered by Giscus.