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常见的限流算法有哪些

常见的限流算法有哪些?

一、计数器算法

原理

  • 使用一个固定窗口(时间段)内的计数器,记录请求的数量。
  • 若计数器超过设定的阈值,则拒绝后续请求。

实现

  • 定义一个时间窗口(如1秒)。
  • 在窗口内维护一个计数器,接收到请求时计数器+1。
  • 若计数器超过阈值,则限流;否则允许。

优点

简单易实现,适用于低精度的限流需求。

缺点

边界问题:窗口边界处可能产生突发流量。例如,当前窗口接近阈值,新窗口开始时流量激增。

二、滑动窗口计数器

原理

  • 将固定窗口进一步细分为更小的时间片段。
  • 根据当前时间的滑动,将多个时间片段内的请求数量进行累加。

实现

  • 将1秒分为多个时间片段(如100毫秒)。
  • 使用一个队列存储各时间片段的计数。
  • 请求时移除过期的时间片段,并累计最新的请求数。

优点

  • 缓解固定窗口算法的边界问题。
  • 流量控制更加平滑。

缺点

实现较为复杂,存储和计算开销增加。

三、漏桶算法

原理

  • 将请求存入一个“桶”中,以恒定速率从桶中取出处理。
  • 若请求到达速度超过出水速度,则多余的请求被丢弃或排队。

实现

  • 维护一个队列表示漏桶。
  • 按固定速率处理请求。
  • 若队列满,则丢弃新请求。

优点

  • 能平滑突发流量,将其转化为稳定输出。
  • 控制请求处理速率。

缺点

丢弃超量请求可能导致用户体验下降。

四、令牌桶算法

原理

  • 系统按固定速率向桶中加入“令牌”。
  • 每次请求需要消耗一个令牌,若令牌不足,则拒绝请求。

实现

  • 维护一个桶存储令牌,设定令牌生成速率和桶容量。
  • 请求时,检查桶内是否有足够令牌:
  • 有:扣除相应令牌,允许请求。
  • 无:拒绝请求。

优点

  • 支持突发流量处理(通过允许提前消费桶中积累的令牌)。
  • 限流效果较平滑。

缺点

相比漏桶算法实现稍复杂。

五、Sliding Log(滑动日志算法)

原理

  • 记录每个请求的时间戳。
  • 根据当前时间窗口计算历史请求数量,决定是否限流。

实现

  • 使用一个有序集合(如Redis的zset)存储时间戳。
  • 请求时清理超出时间窗口的过期时间戳,并统计剩余时间戳数量。
  • 若数量未超限,则允许请求;否则限流。

优点

精度高,适合精细化限流。

缺点

存储开销大,尤其在高并发下可能性能较低。

总结

提示:这里对文章进行总结:

例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。