目录

Ae-效果详解VR-色差

目录

Ae 效果详解:VR 色差

Ae菜单:效果/沉浸式视频/VR 色差 Immersive Video/VR Chromatic Aberrations VR 色差 VR Chromatic Aberrations效果用于模拟镜头色散现象,在 VR 视频中制造 RGB 通道错位的色彩偏移,以增强视觉风格或创造数字失真效果。 https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/ecf00cc544e34462b6dd43fa48694e85.png 本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。 ◆****◆ ◆ 效果属性说明 https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/eef7b37ee5c1062286df134d7983d64c.png 点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。 帧布局 Frame Layout 选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。 --单像 Monoscopic 默认选项。即,单眼视图。 适用于普通的 360° 全景视频,没有立体深度。 --立体 - 上/下 Stereoscopic - Over/Under 将左右眼画面垂直排列,左眼在上,右眼在下。 适用于采用上下排列方式的立体 360° 视频。 --立体 - 并排 Stereoscopic - Side-by-Side 将左右眼画面水平排列,左眼在左,右眼在右。 适用于采用左右排列方式的立体 360° 视频。 水平视角 Horizontal Field of View 垂直视角 Vertical Field of View 分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数表示。 对于标准的 360° 全景视频,保持默认值 360° x 180°。 对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。 如果处理的是部分全景或特殊视角的视频,可以调整此值以匹配实际的水平或垂直视角。 目标点 Point of Interest 调整效果的目标点(POI)位置,即色差效果的中心位置。 该位置可通过关键帧进行动画处理,使色差效果动态移动。 色差(红色/绿色/蓝色) Aberration(Red/Green/Blue) 分别调整素材红色、绿色、蓝色通道的缩放,控制各颜色通道的错位程度。 增加某一通道的缩放,产生对应颜色的边缘偏移。 衰减距离 Falloff Distance 控制色差效果从目标点向外扩散的范围。 较高的值,色差影响区域更广,衰减缓慢,色彩越清晰。较低的值,色差集中在目标点附近,衰减迅速。 衰减反转 Falloff Invert 默认不勾选。 勾选后,色差效果的衰减方向将被反转,即从外向内增强。可以在画面边缘增强色差效果,创造特殊的视觉体验。 https://i-blog.csdnimg.cn/img_convert/1ee471fc5fcea83c005076fc865dc52e.jpeg “点赞行美意,赞赏是鼓励”