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LVGL开发说明

LVGL开发说明

准备工作

  • LVGL图形化工具:Gui-Guider-Setup-1.8.0-GA.exe
  • LVGL库:
  • 屏幕触摸驱动:CST816
  • 屏幕驱动:ST7789
  • 屏幕尺寸:320 * 170

触发事件

  1. 按键的点击事件

    https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fa9834817cc543309eda87d05d221ccc.png

    添加点击事件

    触摸屏点击对应的按键后就会触发回调函数 musicBtnCallback

    void musicBtnCallback(lv_event_t * e)
    {
      console_infor("musicBtnCallback %s\r\n", (char *)e->user_data);
    }
    lv_obj_add_event_cb(guider_ui.screen_setting_music_btn_7, musicBtnCallback, LV_EVENT_CLICKED, "7");
  2. 屏幕手势事件

    注册 LV_EVENT_GESTURE 事件,当垂直或者水平方向滑动屏幕时就会触发 musicGestureCallback 回调函数,在回调函数中必须执行 lv_indev_wait_release(lv_indev_get_act()); 不然手势事件很容易与按键的点击事件冲突。本项目使用的触摸芯片为 CST816 ,寄存器 IrqCrl(0xFA) 设置为 cst816_Write_Reg(IrqCrl, IRQ_EN_TOUCH | IRQ_EN_CHANGE); ,不使用触摸芯片的手势事件,手势算法有LVGL库底层计算而得。

    void musicGestureCallback(lv_event_t * e)
    {
      lv_indev_wait_release(lv_indev_get_act());
      lv_dir_t dir = lv_indev_get_gesture_dir(lv_indev_get_act());
      console_infor("musicGestureCallback %d %s\r\n", dir, (char *)e->user_data);
      if (dir == LV_DIR_BOTTOM)
      {
    
      }
    
    }
    lv_obj_add_event_cb(guider_ui.screen_setting_music, musicGestureCallback, LV_EVENT_GESTURE, "12");

    调试打印日志

    00> <INFOR><musicGestureCallback><197>: musicGestureCallback 8 12
    00> <INFOR><musicGestureCallback><197>: musicGestureCallback 2 12

分隔符 2025年3月9日


关于UI方面的操作还是在 Gui Guider 这个工具里实现就好,接下来就详细讲解这个工具的使用,比如控件的按键操作,数值的变化操作,界面的切换,UI操作的逻辑控制等都可以在工具里实现。