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数据结构第七节AVL树初阶

数据结构第七节:AVL树(初阶)

【本节要点】

AVL树的概念

AVL树结点的定义

AVL数的旋转

AVL树的插入

AVL树的验证

AVL树(Adelson-Velsky and Landis Tree) 是一种自平衡二叉搜索树(BST),通过严格限制节点的高度差(平衡因子)来保证高效的操作性能。本文将深入讲解其核心概念、节点结构、旋转操作及实现细节,适合算法初学者理解。


一、AVL树的概念

1.1 定义与特性

AVL树是首个自平衡二叉搜索树(BST),其核心特性体现在严格的高度控制上:

  • 平衡因子约束 :每个节点的左右子树高度差绝对值不超过1,平衡因子(BF)= 右子树高度 - 左子树高度
  • 动态平衡机制 :通过旋转操作维持平衡,树高始终为O(logN)
  • 时间复杂度优势 :所有基本操作(插入/删除/查找)的时间复杂度稳定为O(logN)
# ASCII树形结构示例
        A (BF=0)
       / \
(BF=-1)B   C(BF=1)
     /     \
    D       E

1.2 应用场景

场景类型适用原因典型案例
数据库索引减少磁盘I/O的跳跃次数MySQL的索引实现
实时系统保证最坏情况下的响应时间航空控制系统
缓存管理快速检索热点数据Redis的有序集合

二、AVL树节点的定义(C++实现)

template<class K, class V>
struct AVLTreeNode
{
	pair<K, V> _kv;            // 键值对:存储数据
	AVLTreeNode<K, V>* _left;  // 左孩子
	AVLTreeNode<K, V>* _right; // 右孩子
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;// 为了方便旋转操作,加入父节点

	int _bf;  // 平衡因子
    
    // AVL树结点的构造函数
	AVLTreeNode(const pair<K, V>& kv)
		:_kv(kv)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _bf(0)
	{}
};

三、AVL树的旋转操作

旋转是AVL树维持平衡的核心机制,共四种类型:LL、RR、LR、RL。以下通过示例图解析旋转逻辑。

3.1 旋转触发条件

当插入或删除节点导致某节点 |BF| > 1 时,需执行旋转。

例如:插入节点后,根节点的 BF(A) = 2 (失衡)。

3.2 四种旋转类型

1. 左左:右单旋

场景:新节点插入较高左子树的左侧

步骤:

  • 将60右旋为30的新右子树,。
  • 更新60、30的高度。
  • 调30-60-b的连接关系。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/37d686f802674cc1bf192ca80587210e.png

2. 右右:左单旋

场景:新节点插入较高右子树的右侧

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a7aabff53e8241ca9a2cc304da7c051b.png

3. 左右:先左单旋再右单旋

场景:新节点插入较高左子树的右侧

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5a759ff465bf49dbad8e1610181498ce.png

右左:先右单旋再左单旋

新节点插入较高右子树的左侧

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/b4fa912c45814d06a9d63c1590b03c4a.png

旋转类型对照表

旋转类型触发条件操作流程
LL左子树的左子树过高 (BF=-2→-1)单次右旋
RR右子树的右子树过高 (BF=+2→+1)单次左旋
LR左子树的右子树过高 (BF=-2→+1)先左旋子节点再右旋
RL右子树的左子树过高 (BF=+2→-1)先右旋子节点再左旋

四、AVL树的插入操作

插入流程 步骤:

定位插入位置 :按二叉搜索树规则找到空节点位置。

自底向上更新祖先节点的平衡因子

  • 若插入后 BF == 0 :树平衡,插入完成。
  • BF == ±1 :继续向上更新,可能引发祖父节点失衡。
  • BF == ±2 :执行对应旋转(LL/RR/LR/RL)。

递归处理


五、AVL树的验证

验证其为二叉搜索树: 如果中序遍历可得到一个有序的序列,就说明为二叉搜索树

验证其为平衡树:

  • 每个节点子树高度差的绝对值不超过1(注意节点中如果没有平衡因子)
  • 节点的平衡因子是否计算正确

总结

AVL树通过严格的平衡约束,在动态数据场景下提供稳定的 O(logN) 操作效率。其核心在于旋转操作的灵活应用,但实现复杂度较高。实际工程中,Red-Black树因旋转规则更简单,常作为替代方案,但AVL树仍是理解自平衡BST的基础模型。


以上就是 AVL树初阶知识 的了解,接下来我会 继续更新进阶知识AVL树的模拟实现 。 制作不易,请大家多多点赞收藏啦!!

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