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3D建模.max文件转换为.fbx文件

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<3D建模>.max文件转换为.fbx文件

今天在使用unity3D开发软件时,下载了.max文件。大家知道.max文件是3DMax生成的文件,然而我的电脑中也没有3DMax,而unity中的场景文件通常要用到.fbx文件,这可怎么办呢?难道要去下载一个3DMax软件吗?其实并不用这么麻烦。我们使用迪威模型这个平台转换文件就可以了,迪威模型的官网:

今天我给各位读者提供一种在线转换.fbx文件的方法:

(1)在浏览器中搜索迪威模型

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/76401512ea134f4490be75b052cdb3e2.png

(2) 选择官网进入

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/778ddd182901403e8a58a0f7bf91e790.png

(3)进入后的界面

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/30496e9bcf184e6cb55b413c733a5328.png

(4)登录

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/74fe3f2015ec4470b310dab2eba852f6.png

(5)选择需要转换的格式,点击进入

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/c313b9903b2b4122ba6cca393d2c9801.png

(6)选择文件格式,点击上传文件即可

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/f674287866cc4c2cb337b517ba89a7f0.png

(7)上传文件后,点击转换,转换成功的文件如下

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/700cf27b0a50453bb3183f1635286bef.png

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/17c835bb3f904c6089d9755b08ea72ab.png

(8)下载文件

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/210a40f7ff3a4806bb4933639c6821ca.png