behuman2019下的nao机器人的点球任务中遇到的问题
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behuman2019下的nao机器人的点球任务中遇到的问题
点球任务中遇到的问题
1.SimRobot
ConSole还不熟悉具体指令
Robocup 闪退 (代码执行中遇到问题,eg.忘记从函数某些情况下返回值)
Robocup界面灰屏(还是没有找到解决办法,或者换用Bhfast.ros2 deepseek说是精度更低)
2.识别障碍物中遇到的问题
- 注意到ObstacleMoudule.h中有
一个容器
可以用于遍历障碍物来找到opponent(不是在Obstacle.h中手动初始化)
- !注意设置对手时要颜色不一样
- 在某一个范围下,检查障碍物偏离中心程度,涉及到 angle类型 ,不能直接相减就用abs()(还是分类讨论吧)
- 注意到**calcAngleToGoal()**函数在很多状态下都要用到,但是对于除了踢球外的其他状态返回正常值就好(否则nao就会转圈圈),kick状态下,需要有一定的偏离角度,目前还是分别写了两个函数
- 路径包含中,注意检查添加的头文件有没有冲突,尽量避免(虽然有些地方编译器可以忽略),有时候会 在make -r 的时候报错
- 可以让nao走 慢一点
3.一些调试小技巧
重开这里可以看见机器人执行到哪一步
添加 CALLS(Say) ,让nao说话,以此来查看策略代码执行到哪里了
同样也可以用Console终端,但是还不会()
需要长时间打开的 窗口 RimRobot + linux/make终端 + vscode中的策略代码 + 多开头文件 + ai(也许)