FPGA学习三LED流水灯
FPGA学习(三)——LED流水灯
FPGA学习(三)——LED流水灯
一、DE2-115时钟源
DE2-115板子包含一个50MHz的石英晶体振荡器,通过一个时钟缓冲器产生3路抖动低的50MHz时钟信号送到FPGA的时钟输入引脚,如下图所示:
对应到DE2-115板子上的引脚分配为下图所示:
二、控制一个LED灯闪烁
1、代码实现
module led( input clk, // 输入时钟信号,开发板晶振频率为50MHz input rst_n, // 复位信号,低电平有效(下降沿触发复位) output reg ld // 输出信号,连接到LED灯,高电平点亮 ); reg [25:0] cnt; // 26位寄存器,用于存储计数器值 // 计时器模块:在时钟上升沿或复位信号下降沿触发 always@(negedge rst_n or posedge clk) begin if (!rst_n) begin // 如果复位信号有效(低电平),则初始化计数器和LED状态 cnt <= 26’d0; // 初始化计数器为0 ld <= 1’b1; // 初始化LED灯为高电平(假设高电平点亮) end else if (cnt == 26’d50_000_000 - 1) begin // 当计数器达到50,000,000(即1秒)时,重置计数器并翻转LED状态 cnt <= 26’d0; // 重置计数器为0 ld <= ~ld; // 翻转LED状态(如果原来是高电平,则变为低电平,反之亦然) end else begin // 在其他情况下,继续增加计数器,并保持LED状态不变 cnt <= cnt + 26’d1; // 增加计数器 ld <= ld; // 保持LED状态不变 end end endmodule
2、引脚配置
3、实现效果
FPGA(三)
三、控制6个LED灯流水灯
1、代码实现
module LedBlink( input wire clk, // 50MHz时钟输入 input wire rst_n, // 复位信号,低电平有效 input wire stop_n, //停止信号 output reg [5:0] led // 6个LED灯输出 ); reg [25:0] cnt; // 26位计数器,用于计数1秒周期 // 计数器模块 always @(posedge clk or negedge rst_n or negedge stop_n) begin // posedge是指clk的上升沿 negedge是指rst_n的下降沿 if (!rst_n) begin cnt <= 26’d0; // 复位时,计数器从0开始计数 led <= 6’b000001; // 复位时,第一个LED亮 end else if (!stop_n) begin cnt <= cnt; led <= led; end else if (cnt == 50_000_000 - 1) begin // 计数到50,000,000 - 1 cnt <= 26’d0; // 重置计数器 led <= {led[4:0], led[5]}; // 循环右移一位,保持流水灯效果 end else begin cnt <= cnt + 1; // 增加计数器 end end endmodule
2、引脚配置
3、实现效果
LED流水灯
四、LED灯流水灯模块化代码
1、分频模块 (fenpin.v)
用于将输入时钟分频至每秒触发一次的信号。 module fenpin ( input clk, // 输入时钟(如50MHz) output reg tick // 每秒触发信号 ); parameter MAX_COUNT = 25_000_000; // 对于50MHz时钟,计数到25M得到1Hz输出 reg [24:0] count = 0; always @(posedge clk) begin if (count == MAX_COUNT - 1) begin count <= 0; tick <= ~tick; // 每秒翻转一次 end else begin count <= count + 1; end end endmodule
2、显示控制模块 (display.v)
控制6个LED依次亮起,实现跑马灯效果。 module display ( input clk, // 来自分频器的每秒脉冲 output reg [5:0] led // 控制6个LED的状态 ); reg [2:0] state = 0; // 状态机状态 always @(posedge clk) begin state <= state + 1; // 每秒改变状态 case(state) 3’b000: led = 6’b000001; // 第1个LED亮 3’b001: led = 6’b000010; // 第2个LED亮 3’b010: led = 6’b000100; // 第3个LED亮 3’b011: led = 6’b001000; // 第4个LED亮 3’b100: led = 6’b010000; // 第5个LED亮 3’b101: led = 6’b100000; // 第6个LED亮 default: led = 6’b000001; // 默认回到第1个LED亮 endcase end endmodule // 备注:根据输入信号,顺序点亮6个LED中的一个。
3、顶层模块 (LedBlink.v)
整合分频和显示控制模块。 module LedBlink ( input clk, // 输入时钟信号 output [5:0] led // 输出至6个LED ); wire tick; // 连接分频器和显示控制器的信号 fenpin fenpin_use ( .clk(clk), .tick(tick) ); display display_use ( .clk(tick), // 使用分频后的信号作为显示控制器的时钟 .led(led) ); // 备注:顶层模块连接分频器和显示控制器,实现完整的跑马灯功能。 endmodule