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Rust从入门到实战

Rust从入门到实战

# 一、Rust的类型

## 1、mut

let a = 123;
a = 2.55; // error
a = "abc"; // error
a= 456; // error

这是一件很奇葩的事情,我一个变量怎么就不能改变?看书里面是怎么写的:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e833a8b37d4d462285e0db8d187e6bb2.png https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5878498449014bf39160209d1c054a98.png

解决方法:加个mut就好了:

fn main()
{
    let mut a = 123;
    a = 456; // right
}

## 2、重影

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6e502da2d0e54a9ba5889d7a4385780c.png

fn main() {
    let s = 4;
    let s = "a";
    print!("nice");
}

## 3、常量

## 4、静态变量

静态变量就是“全局变量”,这个RUST的静态变量既可以写到函数体外面,也可以写到函数体里面,其他的语言例如C++就只能写到函数体外面,因为在函数体里面是一个栈区了,要用到静态变量,那么就用static关键字了,rust中不允许直接修改静态变量的值。–》其实静态变量就是我们所熟知的随着进程的创建而生成的,随着进程的消亡而消亡的!

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eeb60eda6a4144ddb30948b9afa634c4.png