prototype和proto的区别
prototype和proto的区别
在 JavaScript 中,prototype
和 __proto__
都与原型链和继承机制有关,但它们的含义和作用是不同的。下面来详细讲解它们的区别。
一、prototype 和proto** 的区别**
特性 | prototype | __proto__ |
---|---|---|
作用 | 构造函数的原型对象 | 实例对象的隐式原型 |
类型 | 对象 | 对象 |
访问方式 | 构造函数.prototype | 实例对象.proto |
作用场景 | 为构造函数定义方法和属性 | 用于实例对象访问原型链 |
修改影响 | 修改后影响所有实例 | 修改后仅影响该实例及其后代 |
二、prototype 和proto** 的详细解析**
1 prototype 的作用
- 每个构造函数 都有一个名为
prototype
的属性,它指向一个对象 。 - 这个对象是用来共享方法和属性 的。
- 当通过构造函数创建对象时,实例会继承 prototype 上的方法和属性 。 示例: // 构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 给构造函数的 prototype 添加方法 Person.prototype.sayHello = function() { console.log(“Hello, my name is " + this.name); }; // 创建实例 const person1 = new Person(“Alice”); const person2 = new Person(“Bob”); person1.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Alice person2.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Bob
注意:
- 通过修改
Person.prototype
,所有实例 都能访问到新的方法或属性。 prototype
只有在构造函数上存在,实例本身没有prototype
属性。
2.proto 的作用
- 每个对象实例 都有一个
__proto__
属性,指向创建该实例的构造函数的原型对象 。 - 这个属性是隐式原型 ,用于查找属性和方法 。 示例: console.log(person1.proto === Person.prototype); // true console.log(person2.proto === Person.prototype); // true
作用:
- 当我们访问对象的属性或方法时,JavaScript 会先查找对象本身 ,如果没有,则沿着**
__proto__
** 继续查找,直到null
。 - 这种链式查找机制 称为原型链 。
三、构造函数、实例、原型三者关系
- 构造函数:
Person.prototype
:原型对象。Person.prototype.constructor
:指向构造函数本身。
- 实例对象:
person1.__proto__
:指向构造函数的原型对象,即Person.prototype
。 关系图: Person –> prototype –> { sayHello, constructor } ↑ proto ↑ person1 / person2
四、示例验证原型链
console.log(person1.proto === Person.prototype); // true console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype); // true
五、修改 prototype 和proto** 的区别**
修改 prototype:影响所有实例
Person.prototype.greet = function() { console.log(“Greetings from " + this.name); }; person1.greet(); // Greetings from Alice person2.greet(); // Greetings from Bob
修改proto** :仅影响当前对象**
const obj = {}; obj.proto = { customMethod: function() { console.log(“I am custom!”); } }; obj.customMethod(); // I am custom!
六、在类中的表现(ES6+)
在 ES6 中,使用 class
语法定义类,原型机制依然有效:
class Animal {
speak() {
console.log(“Animal speaks”);
}
}
const dog = new Animal();
console.log(dog.proto === Animal.prototype); // true
console.log(Animal.prototype.constructor === Animal); // true
七、为什么proto** 不推荐使用?**
- 性能问题:
__proto__
是非标准特性,访问速度较慢。 - 兼容性问题: 早期版本的 IE 不支持。
- 规范性: 建议使用
Object.getPrototypeOf()
代替: console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype); // true
八、总结
比较项 | prototype | proto |
---|---|---|
作用 | 构造函数的原型对象 | 实例对象的隐式原型 |
类型 | 对象 | 对象 |
修改效果 | 修改后影响所有实例 | 修改后仅影响该实例及其后代 |
使用场景 | 批量定义共享方法和属性 | 查找实例对象原型链中的属性和方法 |
推荐使用 | 是 | 否,建议使用 Object.getPrototypeOf() 代替 |
面试高频问题
- prototype 和proto** 有什么区别?**
prototype
是构造函数的属性,__proto__
是实例对象的属性。prototype
用于定义共享方法和属性 ,__proto__
用于访问原型链 。
- 如何修改实例的原型?
- 可以直接使用
Object.setPrototypeOf(obj, newProto);
或obj.__proto__ = newProto;
,但前者性能更优。
- 为什么不推荐使用proto** ?**
- 性能差且非标准化,推荐使用
Object.getPrototypeOf()
。
希望这些讲解能帮你彻底搞清楚 prototype
和 __proto__
的区别!