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C语言学习笔记-进阶16编译和连接

C语言学习笔记-进阶(16)编译和连接

1. 翻译环境和运行环境

在ANSI C的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。

第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/703ca2bfb62c4aacb6ebd42b150a3b41.png

2. 翻译环境:预编译+编译+汇编+链接

那翻译环境是怎么将源代码转换为可执行的机器指令的呢?这里我们就得展开开讲解一下翻译环境所做的事情。

其实翻译环境是由 编译链接 两个大的过程组成的,而 编译 又可以分解成:预处理(有些书也叫预编译)、编译、汇编三个过程。

一个C语言的项目中可能有多个

.c 文

件一起构建,那多个

.c 文

件如何生成可执行程序呢?

多个.c文件单独经过编译出编译处理⽣产对应的目标文件。

注:在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是 .obj

,Linux环境下⽬标⽂件的后缀是

.o

多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序。

链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/568b35809f6046588a45ff6c4c953cb7.png

2.1 预处理(预编译)

在预处理阶段,源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件。

gcc

环境下想观察⼀下,对

test.c 文

件预处理后的.i文件,命令如下:

gcc -E test.c -o test.i

预处理阶段主要处理那些源文件中#开始的预编译指令。比如:#include,#define,处理的规则如下:

将所有的 #define

删除,并展开所有的宏定义。

处理所有的条件编译指令,如: #if

#ifdef

#elif

#else

#endif

处理#include 预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。

删除所有的注释

添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。

或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用。

经过预处理后的.i文件中不再包含宏定义,因为宏已经被展开。并且包含的头文件都被插入到.i文件 中。所以当我们无法知道宏定义或者头文件是否包含正确的时候,可以查看预处理后的.i文件来确认。

2.2 编译

编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,⽣成相应的汇编代码文件。

编译过程的命令如下:

gcc -S test.i -o test.s

对下面代码进行编译的时候,会怎么做呢?假设有下面的代码

array[index] = (index+4)*(2+6);

2.2.1 词法分析

将源代码程序被输入扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成一系列的记号(关键字、标识符、字面量、特殊字符等)。

上面程序进行词法分析后得到了16个记号:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d5e1bfd2db204dc890c9b8790cbd64fc.png

2.2.2 语法分析

接下来 语法分析器 ,将对扫描产生的记号进行语法分析,从而产生语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/eeb7968e747b4adc8c3be768057d6ea1.png

2.2.3 语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分

析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

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2.3 汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表一一的进行翻译,也不做指令优化。

汇编的命令如下:

gcc -c test.s -o test.o

2.4 链接

链接是一个复杂的过程,链接的时候需要把一堆文件链接在一起才生成可执行程序。

链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。

链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调⽤的问题。

比如:

在一个C的项目中有2个.c文件(

test.c

add.c

),代码如下:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/61688461c7f64f298aacf2b2cc91f2f8.png

test.c

#include <stdio.h>
//test.c
//声明外部函数
extern int Add(int x, int y);
//声明外部的全局变量
extern int g_val;
int main()
{
 int a = 10;
 int b = 20;
 int sum = Add(a, b);
 printf("%d\n", sum);
 return 0;
}

add.c

int g_val = 2022;
int Add(int x, int y)
{
 return x+y;
}

我们已经知道,每个源文件都是单独经过编译器处理生成对应的目标文件。

test.c

经过编译器处理生成

test.o

add.c

经过编译器处理生成

add.o

我们在

test.c

的文件中使用了

add.c 文

件中的

Add

函数和

g_val

变量。

我们在

test.c 文

件中每一次使用

Add

函数和

g_val

的时候必须确切的知道

Add

g_val

的地 址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 test.c

的时候并不知道

Add

函数和

g_val 变量的地址,所以暂时把调用 Add

的指令的目标地址和

g_val

的地址搁置。等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号 Add

在其他模块中查找

Add

函数的地址,然后将

test.c

中所有引用到 Add 的指令重新修正,让他们的目标地址为真正的

Add

函数的地址,对于全局变量

g_val

也是类似的方法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做:重定位。

前面我们非常简洁的讲解了⼀个C的程序是如何编译和链接,到最终生成可执行程序的过程,其实很多内部的细节无法展开讲解。比如:目标文件的格式elf,链接底层实现中的空间与地址分配,符号解析和重定位等,如果你有兴趣,可以看《程序的自我修养》一书来详细了解。

3. 运行环境

程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。

程序的执行便开始。接着便调用main函数。

开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程一直保留他们的值。

终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。