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12.渲染篇服务端渲染策略

前言

现在让我们新建一个 app/server/page.js,代码如下:

export default async function Page() {
  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search')).json())[0].url
  
  return (
    <img src={url} width="300" alt="cat" />
  )
}

其中,https://api.thecatapi.com/v1/images/search 是一个返回猫猫图片的接口,每次调用都会返回一张随机的猫猫图片数据。

现在让我们运行 npm run dev,开发模式下,每次刷新都会返回一张新的图片:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/7fba1c5eb0f7454ab5b312ec673efa81~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=595\&h=336\&s=257512\&e=gif\&f=44\&b=f8f4f3

现在让我们运行 npm run build && npm run start,然而此时每次刷新都还是这张 emo 的猫猫:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c5c24ed8d2c34d3792833ca6d874162c~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=595\&h=336\&s=99356\&e=gif\&f=42\&b=fefefe

这是为什么呢?

让我们看下构建时的输出结果:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/37a2df3490d44761857bf0c83999db0c~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=922\&h=424\&s=280422\&e=png\&b=070212

/server 被标记为 Static,表示被预渲染为静态内容。也就是说,/server的返回内容其实在构建的时候就已经决定了。页面返回的图片正是构建时调用猫猫接口返回的那张图片。

那么问题来了,如何让 /server 每次都返回新的图片呢?

这就要说到 Next.js 的服务端渲染策略了。

服务端渲染策略

Next.js 存在三种不同的服务端渲染策略:

  • 静态渲染
  • 动态渲染
  • Streaming

我们来一一介绍。

1. 静态渲染(Static Rendering)

这是默认渲染策略路由在构建时渲染,或者在重新验证后后台渲染,其结果会被缓存并且可以推送到 CDN。适用于未针对用户个性化且数据已知的情况,比如静态博客文章、产品介绍页面等。

开头中的例子就是构建时渲染。那么如何在重新验证后后台渲染呢?

具体重新验证的方法我们会在《缓存篇 | Caching》中详细介绍。这里为了举例说一种 —— 使用路由段配置项 revalidate

修改 app/server/page.js,代码如下:

export const revalidate = 10

export default async function Page() {

  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search')).json())[0].url
  
  return (
    <img src={url} width="300" alt="cat" />
  )
}

此时虽然在 npm run build的输出中,/server依然是标记为静态渲染,但图片已经可以更新了,虽然每隔一段时间才更新:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/8beca518ecaf43649191f3b0b438a3ee~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=595\&h=336\&s=229929\&e=gif\&f=77\&b=ebe3df

其中 revalidate=10表示设置重新验证频率为 10s,但是要注意:

这句代码的效果并不是设置服务器每 10s 会自动更新一次 /server。而是至少 10s 后进行重新验证。

举个例子,假设你现在访问了 /server,此时时间设为 0s,10s 内持续访问,/server 返回的都是之前缓存的结果。当 10s 过后,假设你第 12s 又访问了一次 /server,此时虽然超过了 10s,但依然会返回之前缓存的结果,但同时会触发服务器更新缓存,当你第 13s 再次访问的时候,就是更新后的结果。

简单来说,超过 revalidate 设置时间的首次访问会触发缓存更新,如果更新成功,后续的返回就都是新的内容,直到下一次触发缓存更新。

2. 动态渲染(Dynamic Rendering)

路由在请求时渲染,适用于针对用户个性化或依赖请求中的信息(如 cookie、URL 参数)的情况。

在渲染过程中,如果使用了动态函数(Dynamic functions)或者未缓存的数据请求(uncached data request),Next.js 就会切换为动态渲染

动态函数 数据缓存 渲染策略
缓存 静态渲染
缓存 动态渲染
未缓存 动态渲染
未缓存 动态渲染

注意:作为开发者,无须选择静态还是动态渲染,Next.js 会自动根据使用的功能和 API 为每个路由选择最佳的渲染策略

2.1. 使用动态函数(Dynamic functions)

动态函数指的是获取只有在请求时才能得到信息(如 cookie、请求头、URL 参数)的函数

在 Next.js 中这些动态函数是:

使用这些函数的任意一个,都会导致路由转为动态渲染。

第一个例子,修改 app/server/page.js,代码如下:

import { cookies } from 'next/headers'

export default async function Page() {

  const cookieStore = cookies()
  const theme = cookieStore.get('theme')

  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search')).json())[0].url
  
  return (
    <img src={url} width="300" alt="cat" />
  )
}

运行 npm run build && npm run start,此时 /server显示为动态渲染:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/3b723f4fb30d4ecc871352bf0715b852~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=934\&h=464\&s=318531\&e=png\&b=070212

访问效果如下:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/794a5a74b1204ea39837622d456bff6a~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=618\&h=362\&s=279634\&e=gif\&f=41\&b=0b0b0b

第二个例子,使用 searchParams,修改 app/server/page.js,代码如下:

export default async function Page({ searchParams }) {
  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search')).json())[0].url
  return (
    <>
      <img src={url} width="300" alt="cat" />
      {new Date().toLocaleTimeString()}
      {JSON.stringify(searchParams)}
    </>
  )
}

运行 npm run build && npm run start,此时 /server显示为动态渲染:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70f1cfdbb34147f194421c070e1dab37~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=932\&h=454\&s=309475\&e=png\&b=070212

但是图片却没有在页面刷新的时候改变(此时又是一只 emo 的猫猫):

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/c4be4e8d67c24801983537cb8d2e3110~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=571\&h=426\&s=247454\&e=gif\&f=21\&b=0c0c0c

页面确实是动态渲染,因为每次刷新时间都发生了改变。但为什么图片没有更新呢?

这是因为动态渲染和数据请求缓存是两件事情,页面动态渲染并不代表页面涉及的请求一定不被缓存。正是因为 fetch 接口的返回数据被缓存了,这才导致了图片每次都是这一张。

修改 app/server/page.js,代码如下:

export default async function Page({ searchParams }) {
  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search', { cache: 'no-store' })).json())[0].url
  return (
    <>
      <img src={url} width="300" alt="cat" />
      {new Date().toLocaleTimeString()}
      {JSON.stringify(searchParams)}
    </>
  )
}

我们为 fetch 请求添加了 { cache: 'no-store' },使 fetch 请求退出了缓存。此时运行生产版本,图片和时间在刷新的时候都会改变:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/bfc16461522f44b795577e668c4b392d~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=598\&h=455\&s=529824\&e=gif\&f=52\&b=080808

注:同样是转为动态渲染,为什么使用 cookies 的时候,fetch 请求没有被缓存呢?这就是接下来要讲的内容。

当你在 headerscookies 方法之后使用 fetch 请求会导致请求退出缓存,这是 Next.js 的自动逻辑,但还有哪些情况导致 fetch 请求自动退出缓存呢?让我们往下看。

2.2. 使用未缓存的数据请求(uncached data request)

在 Next.js 中,fetch 请求的结果默认会被缓存,但你可以设置退出缓存,一旦你设置了退出缓存,就意味着使用了未缓存的数据请求(uncached data request),会导致路由进入动态渲染,如:

  • fetch 请求添加了 cache: 'no-store'选项
  • fetch 请求添加了 revalidate: 0选项
  • fetch 请求在路由处理程序中并使用了 POST 方法
  • headerscookies 方法之后使用 fetch请求
  • 配置了路由段选项 const dynamic = 'force-dynamic'
  • 配置了路由段选项fetchCache ,默认会跳过缓存
  • fetch 请求使用了 Authorization或者 Cookie请求头,并且在组件树中其上方还有一个未缓存的请求

注:关于数据请求,具体我们还会在《数据获取篇 | 数据获取、缓存与重新验证》中详细介绍。

举个例子,修改 app/server/page.js,代码如下:

export default async function Page() {
  const url = (await (await fetch('https://api.thecatapi.com/v1/images/search', { cache: 'no-store' })).json())[0].url
  return (
    <>
      <img src={url} width="300" alt="cat" />
      {new Date().toLocaleTimeString()}
    </>
  )
}

此时页面会转为动态渲染,每次刷新页面都会出现新的图片。

关于动态渲染再重申一遍:数据缓存和渲染策略是分开的。假如你选择了动态渲染,Next.js 会在请求的时候再渲染 RSC Payload 和 HTML,但其中涉及的数据请求,依然是可以从缓存中获取的。

3. Streaming

使用 loading.js 或者 React Suspense 组件会开启 Streaming。具体参考小册《渲染篇 | Suspense 与 Streaming》

其他术语防混淆

除了静态渲染、动态渲染、动态函数、未缓存数据请求等术语,阅读官方文档的时候,你还可能遇到局部渲染、动态路由等这些与“渲染”、“动态”、“静态”有关的词,所以我们在这里列出来帮助大家区分。

1. 局部渲染(Partial rendering)

局部渲染指的是仅在客户端重新渲染导航时更改的路由段,共享段的内容的继续保留。举个例子,当在两个相邻的路由间导航的时候, /dashboard/settings/dashboard/analyticssettingsanalytics 页面会重新渲染,共享的 dashboard 布局会保留。

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/fc25dbf75a2a44c69d23ff8ac41bc076~tplv-k3u1fbpfcp-jj-mark:0:0:0:0:q75.image#?w=1600\&h=945\&s=464860\&e=png\&b=1b1b1b

局部渲染的目的也是为了减少路由切换时的传输数据量和执行时间,从而提高性能。

2. 动态路由(Dynamic Routes)

动态路由我们在小册《路由篇 | 动态路由、路由组、平行路由和拦截路由》中讲过:

export default function Page({ params }) {
  return <div>My Post: {params.slug}</div>
}

动态路由并不一定是动态渲染,你也可以用 generateStaticParams静态生成路由。

但有的时候,动态路由(Dynamic Routes)会用来表达“动态渲染的路由”(dynamically rendered routes)这个意思。在官网中,很少用到静态路由(Static Routes)这个词,用到的时候是用来表达“静态渲染的路由”(statically rendered routes)。

3. 动态段(Dynamic Segment)

路由中的动态段,举个例子,app/blog/[slug]/page.js[slug]就是动态段。

小结

恭喜你,完成了本篇内容的学习!

这篇我们介绍了服务端渲染的三种策略。至此,渲染篇基本介绍完毕,我们开始进入数据获取篇!