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2.后端预备Egg.js基础入门及项目初始化介绍

Egg.js 简介

纯讲理论知识大家可能会觉得很枯燥乏味,所以我个人习惯采用代码结合理论的形式为大家阐述 Egg 的一些关键知识点。

Egg 的环境要求:Node >= 8.x,npm >= 6.1.0。 我当前的环境:Node 12.6.0,npm 6.9.0。

这里我们使用 Egg 为我们提供的脚手架生成指令,几行代码就能初始化一个 Egg 项目,如下:

$ mkdir egg-example && cd egg-example
$ npm init egg --type=simple
$ npm i

成功后,用你自己喜欢的编辑器打开项目目录,我个人使用的是 VSCode,代码如下:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/2409e151eda34a98ba866bf036b2ee63~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

目录结构

Egg 作为一套解决方案,它内部高度集成了封装好的项目目录结构,现代开发俗称“约定式开发”。正常情况下,你从 0 开始搭建一个 Node 服务端代码,需要结合很多工具插件来辅助完成项目的搭建,而 Egg 则提前为你提供好了这些繁琐的初始工作,让你能专心与业务层面的开发。

当然,“约定式开发”也有不好的地方,很多配置项都是内部约定好的,在你想要用到某一个功能时,你可能需要去查阅 Egg 的官方文档是如何配置的,这就会消耗一点时间,但是相比之下,使用它的利大于弊。

下面我们就先来认识一下,Egg 都为我们提供了哪些文件:

app/router.js

用于配置 URL 路由规则,比如上述初始化代码中的 get 请求,npm run dev 启动项目之后,你可以直接在浏览器中访问启动的端口 + 路径,默认是 http://localhost:7001/,你将会拿到 app/controller 文件夹下,home.js 脚本中 index 方法返回的内容。

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/46efe79a3b94486f96ca2e6a9fd8d1b0~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

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这就是路由配置的作用,当然,抛出的形式有多种,如router.getrouter.postrouter.deleterouter.put 等,都是支持的,更加具体的内容可阅读 Router 配置

app/controller/xx

用于解析用户的输入,处理后返回相应的结果。上述我们也提到了,通过请求路径将用户的请求基于 methodURL 分发到对应的 Controller 上,而 Controller 要做的事情就是响应用户的诉求。举个例子,我想拿到 A 用户的个人信息,于是我们要在控制器(Controller)里,通过请求携带的 A 用户的 id 参数,从数据库里获取指定用户的个人信息。我画了一个简易流程图如下:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/8a6e2954b379440d87573dbe452e5cc2~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

上述是一个 get 接口,浏览器地址栏直接请求便可,通过 /user 路径,找到对应的控制器,这里需要提前定义好 /user 对应的控制器。控制器需要做的就是处理数据和响应请求返回数据。更加详细的描述请移步至 Controller 文档

app/service/xx

简单来说,Service 就是在复杂业务场景下用于做业务逻辑封装的一个抽象层。上述初始化项目中未声明 service 文件夹,它是可选项,但是官方建议我们操作业务逻辑最好做一层封装。我们换一种理解方式,Service 层就是用于数据库的查询,我们尽量将粒度细化,这样以便多个 Controller 共同调用同一个 Service。后续我们链接数据库操作的时候,再进行详细分析。更加详细的描述请移步至 Service 文档

app/middleware/xx

用于编写中间件,中间件的概念就是在路由配置里设置了中间件的路由,每次请求命中后,都要过一层中间件。在我们后续的开发中,也会利用到这个中间件的原理做用户鉴权。当用户未登录的情况下,是不能调用某些接口的。

当然,你可以每次都在 Controller 判断,当前请求是否携带有效的用户认证信息。接口一多,到处都是这样的判断,逻辑重复。所以,中间件在某种程度上,也算是优化代码结构的一种方式。更加详细的描述请移步至 Middleware 文档

app/public/xx

用于放置静态资源。后续我们将会有一个上传静态资源的接口,包括图片、文本文档、excel、word等,都可以通过服务端读取文件之后,将其写入 app/public 文件夹中。在目前没有 OSS 服务的情况下,姑且先用这种方式存储静态资源,会消耗一点服务器的内存。

config/config.{env}.js

用于编写配置文件。目前本小册项目只配置了 config/config.default.js 文件,这个是 Egg 框架约定好的,你可以在内部设置一些全局的配置常量,在任何地方都可以通过 app.config 获取到 config.default.js 文件内的配置项。

config/plugin.js

用于配置需要加载的插件。比如 egg-mysqlegg-corsegg-jwt 等官方提供的插件,你也可以自己编写 Egg 插件,社区很多优秀的插件都可以在 Github 中搜到,点击前往

上述目录内容都是我们后续开发会使用到的,同学们做一个基本的了解,做到心中有数便可,后续实战开发部分具体使用到的时候,会结合实践进行分析讲解。

编写基础的 GET 和 POST 接口

“冰冻三尺,非一日之寒”,一上手就写稍复杂的项目需求,是不现实的。我们先上手一些简单的知识点,以此来熟悉如何使用 Egg,为后续的实战部分作准备。

GET 请求参数获取

我们打开之前初始化的 egg-example 项目,通过 npm run dev 启动项目之后,浏览器添加如下请求地址:

http://localhost:7001/?id=潘嘎之交

打开 app/controller/home.js,通过如下形式获取到浏览器查询参数。

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HomeController extends Controller {
  async index() {
    const { ctx } = this;
    const { id } = ctx.query;
    ctx.body = id;
  }
}

module.exports = HomeController;

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/ffa2064f409046f581a6c6c3d8d0c4b9~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

还有另一种获取申明参数,比如我希望通过这样一个地址获取用户参数 /user/5,想获取用户 id5 的用户信息。我们可以这样操作,首先添加路由,打开 app/router.js 添加一个路由:

'use strict';

/**
 * @param {Egg.Application} app - egg application
 */
module.exports = app => {
  const { router, controller } = app;
  router.get('/', controller.home.index);
  router.get('/user/:id', controller.home.user);
};

其次在 app/controller/home.js 下添加一个 user 方法如下:

'use strict';

const Controller = require('egg').Controller;

class HomeController extends Controller {
  async index() {
    const { ctx } = this;
    const { id } = ctx.query;
    ctx.body = id;
  }
  // 获取用户信息
  async user() {
    const { ctx } = this;
    const { id } = ctx.params; // 通过 params 获取申明参数
    ctx.body = id;
  }
}
module.exports = HomeController;

我们通过如下请求获取参数,打印在网页上:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/46e43a34238741daa295395de9901c05~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

通过上述操作,大家可以想到,其实用 GET 接口,就能把一切都做了,包括 POST 能做的,GET 也是可以轻松应对,只不过我们为了数据安全以及大小的限制,有些请求还是需要用 POST 来完成。所以市面上的面试题有关于 GETPOST 请求的区别,其实都是表象上的区别,而内在都是基于 TCP 协议,从理论上讲,可以说它们没差。

POST 请求参数获取

POST 接口需要借助 Postman 工具进行请求,因为通过浏览器无法手动发起 POST 请求,只能通过浏览器地址栏发起 GET 请求。所以这里大家可以去搜索引擎自行下载安装。我们来编写一个 POST 请求:

// app/router.js
// ...
router.post('/add', controller.home.add);
// app/controller/home.js
// post 请求方法
async add() {
  const { ctx } = this;
  const { title } = ctx.request.body;
  // Egg 框架内置了 bodyParser 中间件来对 POST 请求 body 解析成 object 挂载到 ctx.request.body 上
  ctx.body = {
    title
  };
}

我们打开 Postman 设置如下:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/99c5d09b292e479594a8add539942dd2~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

点击 「Send」按钮之后,控制台报错如下:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/5da75d9d04be4e3e8bb060a1f070bd1e~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

注意关键字「安全威胁 csrf 的防范」,简单说就是网络请求的安防策略,比如你 Egg 启动的是本地地址 http://127.0.0.1:7001 ,但是你请求的 POSTGET 接口是非本地计算机(别人的电脑),或者使用 Postman 发起请求,都会触发安防策略。

编程的过程就是解决问题的过程,不要怕麻烦,自己踩过坑之后,才能变得更加强大。

前往 config/config.default.js 做好白名单配置,这里我直接全部允许请求:

config.security = {
  csrf: {
    enable: false,
    ignoreJSON: true
  },
  domainWhiteList: [ '*' ], // 配置白名单
};

重启项目,再次用 Postman 发起请求,如下所示:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/f8c4d2e4595440e4a17983c8ed55941b~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

成功拿到服务端返回的参数。

从 Service 内获取数据

目前咱们还没有链接 MySQL 数据库,所以这边模拟一下在 Service 中获取数据库的数据。

我们在 app 目录下新建 service,并且创建一个 home.js,为其添加如下代码:

// app/service/home.js
'use strict';

const Service = require('egg').Service;

class HomeService extends Service {
  async user() {
    // 假设从数据库获取的用户信息
    return {
      name: '嘎子',
      slogen: '网络的世界太虚拟,你把握不住'
    };
  }
}
module.exports = HomeService;

我们可以在 Controller 内拿到上述方法,如下所示:

//  app/controller/home.js
// 获取用户信息
async user() {
  const { ctx } = this;
  const { name, slogen } = await ctx.service.home.user();
  ctx.body = {
    name,
    slogen
  }
}

打开 Postman 请求如下所示:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/cb7312d231974f02a309a0d91392e7ed~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

HomeService 中的 user 方法内部,在后续链接数据库之后,可以 this 上下文,拿到 MySQL 的实力方法,对数据库进行 CRUD 操作。

Egg.js 中使用前端模板

很多同学可能没有经历过前端刀耕火种的年代,切换路由都是服务器直接出 HTML 页面,并且会刷新整个页面。同学们不要小看这种形式,它的渲染速度在多数情况下是比当代的单页面开发形式的网页要快一些的。

我们开发一些简单的网页,想快速部署到云服务器上,就可以使用前端模板的开发形式。下面介绍该种方式如何操作:

首先安装插件 egg-view-ejs

npm install egg-view-ejs -save

然后在 config/plugin.js 里面声明需要用到的插件:

module.exports = {
  ejs: {
    enable: true,
    package: 'egg-view-ejs'
  }
};

紧接着我们需要去 config/config.default.js 里配置 ejs ,这一步我们会将 .ejs 的后缀改成 .html 的后缀。

config.view = {
  mapping: {'.html': 'ejs'}  //左边写成.html后缀,会自动渲染.html文件
};

上述的配置,指的是将 view 文件夹下的 .html 后缀的文件,识别为 .ejs

接着,在 app 目录下创建 view 文件夹,并且新建一个 index.html 文件,作为前端模板,如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title><%-title%></title>
</head>
<body>
    <!-- 使用模板数据 -->
    <h1><%-title%></h1> 
</body>
</html>

我们会在 Controller 内把变量注入到 index.html 文件,模板通过 <%-xx%>关键字获取到传入的变量。

下面修改 controller/home.js 下的 index 方法如下:

async index() {
  const { ctx } = this;
  // ctx.render 默认会去 view 文件夹寻找 index.html,这是 Egg 约定好的。
  await ctx.render('index.html', {
    title: '我是尼克陈', // 将 title 传入 index.html
  });
}

我们尝试在浏览器打开 http://localhost:7001/,如下所示:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/1d31534c47314bfe9dc3cc7800a58710~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

上述代码在服务端就已经构建完毕,输出的是一个纯静态的 HTML 文件,我们可以在浏览器右键点击「显示网页源代码」,查看网页源代码,如下所示:

https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/566d2f0bbaac499d90399e638d9b4f85~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image

正常情况下,在渲染的网页上看到的内容,如果在上述源代码页面内都能找到响应的部分,那可以理解为是服务端直接输出的 HTML 渲染的。

不用框架,模板一把梭

上述开发模式便是前后端不分离的模式,在页面不复杂的情况下,整个项目不采用如 ReactVue 这些前端框架,也是可以的。在上述代码 ctx.render 之前,我们可以从数据库获取想要的信息,作为参数塞入模板中,模板拿到数据,便可以自由发挥,构建 HTML。如果是提交事件,可以通过原生 ajax 或者是引入一把梭专家 jQuery,提交数据。

总结

能跟着教程到这一步的同学,基本上对 Egg 有了一个大致的了解。当然,光了解这些基础知识不足以完成整个项目的编写,但是基础还是很重要的嘛。毕竟 Egg 是基于 Koa 二次封装的,很多内置的设置项需要通过小用例去熟悉,希望同学们不要偷懒,跟完上面的内容,最好是不要做 CV 大佬,逐行的去敲,去琢磨,才能真正的变成自己的知识。

下一章我们讲解如何在本地安装 MySQL,考虑到不同电脑系统的同学,教程会分 WindowsMac 两个版本。

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